Re: [情報] 遊戲業的秘辛|「知點」講座
看板GameDesign (遊戲設計)作者poshboy (想見你在消失的情人節)時間3年前 (2021/05/16 19:41)推噓1(1推 0噓 3→)留言4則, 4人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之銘言:
: 台灣遊戲製造業最近十年有幾波漲勢.主要是陸資撤出中國的資金.
:
: 第一波是IGG布局台灣,挖走老廠蠻多開發者.當時就把薪資提高了30%~50%.
: ex. 40k->60k+
:
: 第二波是遊族轉投資,當時的加害者變成受害者.為了要從IGG台灣公司把人挖出來
: 薪資高了30%
: ex. 60k->80k+
:
: 第三波是有某間廣告公司要搶遊族轉投資那間公司的人馬,所以薪資又要抬高.
: ex. 80k~
:
: 最近聽到的是某博弈公司把廣告公司的人馬又搶走.
: ex. 100k+
:
:
: #以上的數字都是道聽塗說
: #台灣老廠如果以不變應萬變還真沉得住氣
: #你領不到不代表別人領不到
: #沒比較沒傷害
: #能力越大責任越大人生走一回不要遺憾與後悔
: #平行世界
: #成本控制得好就是厲害公司
:
:
: --
: "May the Balance be with U"(願平衡與你同在)
:
: 遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。
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: 黑水溝歷史文庫 https://ndark.wordpress.com/
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.120.129 (臺灣)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1620886830.A.785.html
: 推 oopFoo: 推,漲知識了 05/13 14:51
: 推 MBRSL: 某些想跟科技業搶人的公司就給得不錯 05/13 22:40
: → NDark: 我現在覺得薪水高只代表一件事.就是公司的造錢能力強. 05/13 22:42
: → NDark: 其他都是推託的藉口. 05/13 22:42
: → jobintan: 除非博弈,不然還是往資訊網路軟體科技領域走比較實在。 05/14 08:04
: → newhandfun: 推某樓,小的也覺得薪資是看公司賺不賺 05/14 10:23
: 推 DrFord: 做遊戲應該是興趣>錢吧 05/14 22:18
: → hodsala: 這波是事實而且不只 05/14 22:55
: → hodsala: 但我覺得這不算"台灣遊戲業"就是了 05/14 22:57
: → NDark: 是不算.但心中有佛處處皆是佛. 05/15 08:57
: 推 poshboy: 遊戲業的開發人員在台灣目前還是博弈公司薪水最高... 05/16 19:32
: → poshboy: 非博弈公司的遊戲開發,應該也是陸資薪水比本土高 05/16 19:33
補充一下,
就我所知,
台灣本土的遊戲公司中,開發休閒博弈遊戲部分,
營收還是不錯的,例如: 鈊象,宇峻,網銀國際
但薪水就可能比不上 博奕遊戲公司了,
除非有給加班費+博奕遊戲專案獎金
#以上也是我道聽塗說來的,不一定正確
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.150.35 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1621165296.A.FB6.html
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3年前
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推
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完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):
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