Re: [情報] 遊戲業的秘辛|「知點」講座

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (溺於黑暗)時間3年前 (2021/05/13 14:20), 編輯推噓4(4010)
留言14則, 8人參與, 3年前最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《bmg22132 (小迅)》之銘言:

04/15 20:31,
淚推,不過台灣遊戲薪水有高過?
04/15 20:31
台灣遊戲製造業最近十年有幾波漲勢.主要是陸資撤出中國的資金. 第一波是IGG布局台灣,挖走老廠蠻多開發者.當時就把薪資提高了30%~50%. ex. 40k->60k+ 第二波是遊族轉投資,當時的加害者變成受害者.為了要從IGG台灣公司把人挖出來 薪資高了30% ex. 60k->80k+ 第三波是有某間廣告公司要搶遊族轉投資那間公司的人馬,所以薪資又要抬高. ex. 80k~ 最近聽到的是某博弈公司把廣告公司的人馬又搶走. ex. 100k+ #以上的數字都是道聽塗說 #台灣老廠如果以不變應萬變還真沉得住氣 #你領不到不代表別人領不到 #沒比較沒傷害 #能力越大責任越大人生走一回不要遺憾與後悔 #平行世界 #成本控制得好就是厲害公司 -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 黑水溝歷史文庫 https://ndark.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.120.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1620886830.A.785.html

05/13 14:51, 3年前 , 1F
推,漲知識了
05/13 14:51, 1F

05/13 22:40, 3年前 , 2F
某些想跟科技業搶人的公司就給得不錯
05/13 22:40, 2F

05/13 22:42, 3年前 , 3F
我現在覺得薪水高只代表一件事.就是公司的造錢能力強.
05/13 22:42, 3F

05/13 22:42, 3年前 , 4F
其他都是推託的藉口.
05/13 22:42, 4F

05/14 08:04, 3年前 , 5F
除非博弈,不然還是往資訊網路軟體科技領域走比較實在。
05/14 08:04, 5F

05/14 10:23, 3年前 , 6F
推某樓,小的也覺得薪資是看公司賺不賺
05/14 10:23, 6F

05/14 22:18, 3年前 , 7F
做遊戲應該是興趣>錢吧
05/14 22:18, 7F

05/14 22:55, 3年前 , 8F
這波是事實而且不只
05/14 22:55, 8F

05/14 22:57, 3年前 , 9F
但我覺得這不算"台灣遊戲業"就是了
05/14 22:57, 9F

05/15 08:57, 3年前 , 10F
是不算.但心中有佛處處皆是佛.
05/15 08:57, 10F

05/16 19:32, 3年前 , 11F
遊戲業的開發人員在台灣目前還是博弈公司薪水最高...
05/16 19:32, 11F

05/16 19:33, 3年前 , 12F
非博弈公司的遊戲開發,應該也是陸資薪水比本土高
05/16 19:33, 12F

05/17 12:38, 3年前 , 13F
必須平反的是 以當時的狀況來看 你可以說血汗 但薪水真的
05/17 12:38, 13F

05/17 12:39, 3年前 , 14F
不能說低
05/17 12:39, 14F
文章代碼(AID): #1WdCKkU5 (GameDesign)
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