Re: [請益] 手機遊戲的設計

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (LaPass)時間10年前 (2015/05/17 14:56), 編輯推噓5(6111)
留言18則, 5人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
※ 引述《youtien (小叮噹X)》之銘言: : 我建議開發外掛硬體。 :   懷念搖桿,就把搖桿做成一個手機殼,一套,一插,手機就變成掌機了,然後 : 從FC到PSP什麼老遊戲都可以支援了。怕被笑或被爸媽沒收,拆下來,又恢復成普 : 通的手機。 :   插大台一點的平板也可以,中間的洞能處理好就好。 :   賣遊戲收不到錢,賣搖桿總收得到了。你還可以和別的手遊廠商合作。 :   這麼簡單的想法,目前有沒有人做?還是因為這一做出來,誰都可以抄,就要 : 爛大街了? 這個概念我覺得很好 以往講到手機遊戲,有一個點是被卡在 操作不能太複雜 最根本的原因是手機、平板的控制並沒有很方便 在電腦上,打鍵盤能在十秒鐘內打完的字 在手機上會需要用到一分鐘 在電腦上很長操作的 左鍵按住=>拖曳選取區域內單位=>右鍵在目標點一下指派任務 在手機會讓人覺得很難點,螢幕大小、點擊精確度都是問題 因此,這不只是「搖桿」的問題 而是手機上缺一個像是相當於「電腦上的滑鼠」的東西 把目標放在「新一代手機的通用輸入裝置上」可能會比較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.73.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1431845819.A.BC4.html

05/17 15:42, , 1F
期待VR遊戲的實現吧,連裝置都不用。
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05/17 15:57, , 2F
VR 遊戲需要的裝置才貴
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05/17 16:20, , 3F
個人使用沒有便宜的裝置,預想VR起頭應是科學實驗室或
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05/17 16:20, , 4F
國外某某有錢大學學術單位會購買。
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05/17 16:21, , 5F
但是如果你進得去那個單位,使用上應不會收費。
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05/18 03:57, , 6F
樓上是故意作梗讓人吐槽的嗎?
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05/18 07:25, , 7F
不算是故意,我想表達的是將來人進行遊戲,
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在人體本身是可以不倚靠任何裝置。
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人體以外一定範圍的環境就是遊戲場景。
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一樓是因為一行文,很難表達清楚。
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不可能毫無裝置啊,你仍然需要各種裝置提供你遊戲內的資訊
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,不然就變成人生遊戲啦XD
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現有科技最可能達成也還算可接受價位的就眼鏡,手就可以空
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出來拿各種操作器(無線手把、槍、手指動作擷取裝置)
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pttworld想說的是實境遊戲吧..
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我的想法是來自於startrek影集的橋段,雖然影集裡的用途
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是探索,但轉換為遊戲也不是不可能,如果以虛擬實境的
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角度來說。
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文章代碼(AID): #1LM3kxl4 (GameDesign)
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