Re: [請益] 研究所畢業該如何進入遊戲業

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (泛用人型編碼器)時間10年前 (2015/02/01 04:36), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串5/8 (看更多)
※ 引述《issac35831 (小凶)》之銘言: : 如果想直接當PM、專案管理人員、營運人員,不知道有沒有機會? http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/posting.html?id=150002A http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/posting.html?id=14000X2 這兩個都是在台北的缺,都是接近 PM 性質的入門缺,但也都需要工 作經驗。 反過來說, *如果* 你一個學士學位加一個碩士學位加起來算六年的 時間,卻湊不出一年的(寒暑假實習或 hobby project)工作經驗,且 這六年中也湊不出時間與學校 career center, 老師, 學長姊, 鄉民 請教、即早制定職業生涯策略的話,也無任何作品集, 那…有三件有 建設性的事可做 1. 活著, 保持身體健康 2. 從今天開始累積經驗 3. 參與政治,去投票, 盡公民義務;別讓制定這種無腦教育政策的 人繼續殘害別人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.4.199.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1422736617.A.9B0.html

02/02 00:16, , 1F
更恐怖的還有加一年兵役出國再拿一個碩士結果還是..
02/02 00:16, 1F
文章代碼(AID): #1KpJpfcm (GameDesign)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1KpJpfcm (GameDesign)