Re: [程式] Maya與Lightwave的3D美術資料轉換
抱歉再用原標題問個問題
目前我試過諸多軟體後 (甚至付費的轉檔軟體 PolyTrans)
最好的情況就是把模型轉過去還有最多附個骨頭(Bone)
可是 Skinning Weight 怎麼樣也沒有辦法從 Lightwave 裡去讀入
現在在想是不是要開始動工寫一個 Lightwave 的 Plugin 來讀這個 Weight 的資料
網路上搜尋了一下這方面的資訊之後,發現完全沒有。 (代表不可行 ?)
詢問了一下美術人員之後
似乎是聽說 Lightwave 在 Weight 方面的設計概念和一般的軟體不太一樣
所以資料轉換變的比較難處理。
因為我自己兩個軟體都沒有用過,所以光看基本的教學,不太能理解差別在那裡。
想說問一下有用過這兩個軟體的前輩們,
是否能稍微對這兩個軟體的 Weight 部份分析一下呢?
感謝大恩~~
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樂於當宅男
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