[程式] Maya與Lightwave的3D美術資料轉換

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (咬咬嚼嚼猴子口味)時間10年前 (2014/12/01 14:17), 10年前編輯推噓2(204)
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小弟是一個小小的遊戲軟體工程師 主要工作原本是遊戲系統的開發 因為對美術完全沒有天份 所以完全也沒有去試著學習過什麼3d動畫軟體 現在被交付了一個工作 要做一個工具來轉換 Maya 和 Lightwave 的美術資料 這兩個軟體都是只聞其名 實際操作介面的經驗完全是0 請問有沒有前輩有做過相關的資料轉換 或是有這方面的資訊可以分享研究一下?? [補充] 我稍微在網路上看了一下資訊 有一個推薦Point Oven的plug-in可以把資料檔轉換成各種形式 請問有人用過這個plug-in了嗎? 能否分享一下心得呢!? 感謝感謝~~ -- 樂於當宅男 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.212.40.178 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1417414668.A.FBD.html ※ 編輯: euph (122.212.40.178), 12/01/2014 14:48:43

12/01 15:50, , 1F

12/01 22:16, , 2F
直接用FBX不是比較方便嗎?
12/01 22:16, 2F

12/02 09:37, , 3F
謝謝提供資訊 因為我是模型外行 所以很多東西都要重新學習
12/02 09:37, 3F

12/02 09:37, , 4F
現在馬上來研究看看...
12/02 09:37, 4F

12/02 18:07, , 5F
有稍微試了一下 果然無法正常轉換成功 可能要多試幾次看看
12/02 18:07, 5F

12/03 11:37, , 6F
有沒有人有過相關轉檔的經驗呢? 似乎是MAYA輸出時設定的問題
12/03 11:37, 6F
文章代碼(AID): #1KV0WC-z (GameDesign)
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