[美術] Blender匯出到Unity
不好意思請問一下=_=
我之前是用3dsMax的匯出的FBX就是很單純的骨骼 跟模型
但是我現在在Blender匯出FBX 卻多了lamp跟camera
當我把它們給刪掉的時候卻發現會到Unity裡面的座標就會出問題
沒刪就正常
請問有辦法把他們刪掉座標不會出問題嗎 還是不用管??
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