Re: [請益] 我是新手 我從零開始

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (kons)時間11年前 (2014/04/19 17:21), 11年前編輯推噓7(7039)
留言46則, 7人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《zzz5238 (zzz)》之銘言: : 以一個初學者來說,製作一個簡單的小遊戲 : 以電腦為平台做基礎,哪個程式語言是入門首選 : 在此先感謝各位前輩多多包涵給予意見。 我也是個業界的新人 如果想要去遊戲公司上班,建議你先訂好志向比較實際, 遊戲的職業中主要分三塊:程式、美術、企劃 其中程式算是風險最小的,最容易達成,因為只要肯花個幾年,費功夫去練 不敢說一定成為頂尖強人,至少能混口飯吃。 美術這東西,比較求天分,有的人能一、兩年就出師 但也有很多人怎麼練都沒成就。 企劃在台灣,算是培養最快,但也最難成功的 我認為企劃是最講求天賦,有能力的一、兩個月就能上手 沒能力的,上手一、兩個月就被淘汰。 如果你想要獨立製作,除非你有辦法全包,否則就要有雄厚資金 那麼你想花多久來達成夢想? -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.32.106 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1397899267.A.CD7.html ※ 編輯: kons (123.194.32.106), 04/19/2014 17:44:14

04/19 19:17, , 1F
借問一下 我現在是學生 如果想要以後獨立製作全包的話 學
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04/19 19:17, , 2F
十年內有機會做出成品(可上檯面的)嗎?
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04/19 19:18, , 3F
怎樣叫"上臺面"
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04/19 19:50, , 4F
可作為商業作品賣 而且不會虧本
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上檯面有賺錢一個遊戲專案,就算成功,不賺就算砲灰
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04/19 19:53, , 6F
我知道沒賺錢就是炮灰 我想問的是十年有機會從什麼都不會
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到做出會讓人想買的作品 這樣有可能嗎?
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04/19 19:55, , 8F
當然是有可能,現在平台比過去容易多了
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手機app遊戲一定有機會,至於pc線上遊戲我就不看好了
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S大,謝謝你的回答
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獨立製作 要做到線上遊戲也不太可能吧
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事實上如果心中已經有一個好的劇本故事 可以考慮RPGMaker
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認真做 說不定十個星期就有一個小作品了
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你可以做一個叫「恐怖美術館」 就是RPGMaker做出來的
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04/19 20:14, , 15F
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04/19 20:16, , 16F
當提到要賺錢,這件事,事情就會變得異常複雜難懂.
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或是做像是GalGame連寫Code都不用了,只要有素材和故事
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然後慢慢會發現,要靠自己的遊戲賺錢,困難度真的很高.
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你就有机會做出像寒蟬這種神作(前提你的故事要神作級的)
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最後就會發覺,參一些其他的東西,不要只靠自己的遊戲.
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反而比較有賺錢的機會,但是這樣是否就脫離了靠遊戲賺錢呢?
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獨立製作 頂多同人展賣得出去就不錯了
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l大,謝謝你的回答 我剛剛查了一下 我應該會先試著用RPGMa
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ker做出個東西看看
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04/19 20:29, , 25F
對了,PTT有 RPGMaker 版你可以進去看看
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04/19 20:51, , 26F
手機平台可以參考eTake XD
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to landysh 1.積極自修 2.進修也去正規學校
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3.不要去業界補習班,浪費錢浪費時間沒有用
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依台灣短期推就業...做不出你要的遊戲,也做不出"遊戲"
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那些人脈我覺得都沒用,所以自己收集資料..
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04/19 22:09, , 31F
研究怎麼上架..都比被磨光熱情好。
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04/19 22:34, , 32F
s大,謝謝你的建議
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04/19 22:34, , 33F
我會選擇邊持續做一些目前能力做得出來的遊戲邊自己買書
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04/19 22:34, , 34F
來自修
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04/19 22:34, , 35F
進修的部分我大學應該會讀資工系
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然後我不會去補習班 我也覺得那邊是浪費時間浪費錢...
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04/20 03:57, , 37F
我是覺得啦 進大學不會對你在遊戲開發這方面有太大幫助 甚至會
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有負面影響 就是個避險用的學歷而已
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04/20 08:30, , 39F
學歷只是輔肋,可以增加基礎,避免技術上的低級錯誤
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04/20 08:35, , 40F
技術在網路大多找的到,只看悟性,能不能解讀後成為自己的
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04/20 08:40, , 41F
人脈,是填補自己弱項的利器,因為就算再強也很難面面俱到
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04/20 09:49, , 42F
to y大 s大
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04/20 09:49, , 43F
是的 我進大學就是為了鍛鍊基礎和為自己留個後路罷了
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04/20 11:25, , 44F
台灣研發遊戲界對新人相當不友善,當然要留後路
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04/20 11:26, , 45F
那麼業界補習班的資歷,比避險更沒有用
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04/21 12:40, , 46F
業界補習班是讓當跟屁蟲當習慣的人進去朝拜用的
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