Re: [請益] 我想當企劃,學什麼程式好
※ 引述《analiya (莉雅)》之銘言:
: 推 chenglap:你要工作兩年之後才知道你是否滿意你的工作. 04/16 21:33
: 重點是現在滿意吧?也許未來我會後悔,會覺得痛苦。
: 但總不能因為如此,就放棄現在喜歡的職業。
: 就像滿意現在交往的對象,然後旁人跳出來說兩年後才知道這傢伙適不適合你
: 接著每天疑神疑鬼戒慎恐懼的交往下去,這不是很怪嗎?
: 推 viceversa56:恭喜你找到喜歡的工作 04/16 21:37
: 推 b0017570:我跟chenglap同樣觀點,兩年後再回來看這是不是你滿意的 04/17 14:05
: → b0017570:永遠記得一句話,莫忘初衷 04/17 14:05
: 我不明白~
: 那你們的意思是認為,建議我最好趁早辭職,因為這工作很可能不適合我
: 是這樣嗎?
: 不管任何工作,熱情都一樣有可能被消磨殆盡
: 如果今天有一個人做木工、跑業務或當服務生,你也會這樣對那個人講一樣的話嗎?
: 我的想法還是,不管兩年後如何,重要的是現在做得開心。
: 再說,就算這份工作內容不如我想像,至少我很滿意現在的薪水。
: 感謝您的建議。
你不明白是正常的,因為如果是當初的我也不會明白
大家並不是在澆你冷水或是酸葡萄心理
台灣遊戲業界其實就這麼點大,轉來轉去就那幾家
(btw 能專門請企劃做任務跟劇情的一隻手應該就數完了)
我還記得當初我進入遊戲業的時候跟你一樣
對於工作、公司、業界等都是期待萬分
這個時候是非常愉快的
看著你文字中的自信以及對自己所選的熱愛
我其實是非常羨慕的
因為那是我已經很難再重拾的心境
不只我,甚至是我周圍的其他企劃朋友也是
我相信這版上的很多企劃版友也都是
為什麼說2年?
因為2年的時間足夠你看清一家公司
能夠1年看清更好
(別像我一樣4年才死心)
越是投入你的熱情,沒有對等回饋時
失落將會更大
請記住,永遠要保持心中的那份活力、創意跟熱情
不然你會發現當你2年後回過頭檢視時
會發現在你靈魂當中,當年最引以為傲的部分已經消磨殆盡
想抓也抓不回來,徒留名為年資經驗與執行效率的空殼
莫忘初衷,記得這句話
歡迎加入遊戲界
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這是西蒙的!!... 大Gurren團的!!... 人類的!.... 不!!是本大爺的靈魂啊!!!
....就憑你! 怎麼可能擋的住這一擊啊!!!!!!!!!!!
《天元突破 紅蓮之眼》
《第25話~你的遺志我收下了》
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1397789797.A.F1C.html
推
04/18 19:05, , 1F
04/18 19:05, 1F
推
04/19 04:22, , 2F
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