Re: [請益] 我想當企劃,學什麼程式好
※ 引述《analiya (莉雅)》之銘言:
: → VVll:不要在台灣當遊戲企劃 03/21 05:32
: 推 chenglap:相反, 如果不是在臺灣, 根本大部份人都沒資格當企劃... 03/21 10:46
: 推 asleisureto:你可以私信詢問上面幾篇那位拿到37K職缺的企劃 03/21 13:38
: 推 hirabbitt:"能自己開發一些小遊戲"-> Unity的話是用javascript或C# 03/21 15:56
: 推 b10030012:c++ 遊戲圖學 大多c++,如果要用unity做小遊戲c#也好上 03/21 15:56
: → b10030012:手 03/21 15:56
: → hirabbitt:C++獨立製作根本用沙堆城堡...... 03/21 15:57
: → b10030012:而且我記得unity 中javascript 的效能好像略遜c# 03/21 15:58
: → StupidGaGa:我覺得該學習的不是誠是語言,是做企劃書的能力~"~ 03/21 17:24
: → StupidGaGa:你會寫程式,跟你會把程式化成圖表、流程圖,有點差距 03/21 17:27
感謝大家的意見
學習程式是為了讓自己知道,那些容易實現,那些困難或無法實現
退一步,就算沒工作也能自己著手寫一些小遊戲。
另外,目前我不清楚企劃要怎麼樣培養自己的實力,讓自己的履歷好看。
所以才會想要學習一下寫程式。
我目標是希望能靠自己寫出像RimWolrd
http://www.youtube.com/watch?v=iBp-kl7xL-4
或者CDDA DF這種類型的小遊戲
所以我應該從C#開始學習嗎?謝謝大家。
PS.之前用過rpg maker XP學過一點RUBY(為了編腳本)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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