Re: [企劃] 我的武俠遊戲online企劃
看板GameDesign (遊戲設計)作者poshboy (一個人活得精采)時間15年前 (2010/11/17 01:57)推噓3(3推 0噓 5→)留言8則, 6人參與討論串22/47 (看更多)
我個人覺得EasonMOS 願意把 武俠Onile的企劃概念,
PO 在這跟大家討論的原意很不錯,
也可以收到 很多前輩與業界人士很"實際"的建議批評,
造成一番討論,
實際上能不能執行,我覺得都沒差,就跟老師出個題目一樣,
大家開放討論一樣,然後慢慢修正,收斂。
得到最後大家都認同的結論之後,
若真的有遊戲公司,能"執行"的出來 (這就要有一流團隊了 XD )
也是玩家之福氣
難道不是嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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