Re: [企劃] 我的武俠遊戲online企劃
看板GameDesign (遊戲設計)作者EasonMOS (Moving On Stage)時間15年前 (2010/11/17 23:41)推噓5(5推 0噓 52→)留言57則, 7人參與討論串31/47 (看更多)
會寫這篇文章 是因為我覺得武俠遊戲應該要有武俠的感覺
而市面上的遊戲 可能考慮到很多因素 (資金或賣不賣座等等)
所以每款遊戲都千篇一律或大同小異
而我自己認為理想完美的武俠遊戲可以把所有套路都放進去
有看武術套路比賽的就知道有哪些項目
(長拳 太極拳 南拳 劍術 刀術 槍術 棍術 太極劍 南刀 南棍)
因為好久之前昱泉神鵰俠侶有請真人來打武術 所以我會有這個想法
另外在2000年(都是2D遊戲當道的年代) 昱泉呈現小說中獨孤九劍的表現手法
讓我非常欣賞也很喜歡 有別於其他武俠遊戲招式的呈現
影片 http://www.youtube.com/watch?v=0FQbKjgIaQM
再加上那時玩了笑傲江湖網路版 真的有當大俠的感覺
而現在的武俠遊戲 好像都在跑業務似的 所以我提出了我的想法
重點來了 這個板似乎很多都是專業人士 都是以現在市場為考量依據的樣子
而我初到此板 看了看 疑? 沒板規只有公告 說:遊戲設計相關的討論都可以喔!
於是我就發表了 有些是針對現在武俠遊戲的__(更正)__提出看法
像是招式很西方 動作少而效果太華麗 這類的
另外關於創意部分 我個人認為我沒有在講創意這東西
那七點只是希望從華麗複雜變成簡單樸實 像是服裝武器怪物招式屬性等等
希望有著東方古代之美 以及比較貼近真實的屬性服裝武器
而第一點等級部分 我自己覺得只有這點免強算創意 但也不是創意
剩下之後看有啥新議題再補充吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.170.25
→
11/18 00:25, , 1F
11/18 00:25, 1F
恩恩 兩字已改 可能是看了類似的文章評語 用詞也相同了
※ 編輯: EasonMOS 來自: 118.167.170.25 (11/18 00:31)
推
11/18 02:49, , 2F
11/18 02:49, 2F
→
11/18 02:50, , 3F
11/18 02:50, 3F
→
11/18 02:50, , 4F
11/18 02:50, 4F
→
11/18 02:51, , 5F
11/18 02:51, 5F
→
11/18 02:51, , 6F
11/18 02:51, 6F
→
11/18 02:51, , 7F
11/18 02:51, 7F
→
11/18 02:53, , 8F
11/18 02:53, 8F
→
11/18 02:53, , 9F
11/18 02:53, 9F
→
11/18 02:55, , 10F
11/18 02:55, 10F
→
11/18 02:55, , 11F
11/18 02:55, 11F
推
11/18 02:56, , 12F
11/18 02:56, 12F
→
11/18 02:56, , 13F
11/18 02:56, 13F
→
11/18 02:57, , 14F
11/18 02:57, 14F
→
11/18 02:57, , 15F
11/18 02:57, 15F
→
11/18 02:58, , 16F
11/18 02:58, 16F
→
11/18 02:58, , 17F
11/18 02:58, 17F
→
11/18 02:59, , 18F
11/18 02:59, 18F
→
11/18 03:00, , 19F
11/18 03:00, 19F
→
11/18 03:00, , 20F
11/18 03:00, 20F
→
11/18 03:01, , 21F
11/18 03:01, 21F
→
11/18 03:01, , 22F
11/18 03:01, 22F
→
11/18 03:01, , 23F
11/18 03:01, 23F
→
11/18 03:02, , 24F
11/18 03:02, 24F
→
11/18 03:03, , 25F
11/18 03:03, 25F
→
11/18 03:04, , 26F
11/18 03:04, 26F
→
11/18 03:05, , 27F
11/18 03:05, 27F
→
11/18 03:05, , 28F
11/18 03:05, 28F
→
11/18 03:06, , 29F
11/18 03:06, 29F
→
11/18 03:07, , 30F
11/18 03:07, 30F
→
11/18 03:07, , 31F
11/18 03:07, 31F
→
11/18 03:08, , 32F
11/18 03:08, 32F
→
11/18 03:08, , 33F
11/18 03:08, 33F
→
11/18 03:10, , 34F
11/18 03:10, 34F
→
11/18 03:10, , 35F
11/18 03:10, 35F
→
11/18 03:11, , 36F
11/18 03:11, 36F
→
11/18 03:12, , 37F
11/18 03:12, 37F
→
11/18 03:12, , 38F
11/18 03:12, 38F
→
11/18 03:13, , 39F
11/18 03:13, 39F
→
11/18 03:14, , 40F
11/18 03:14, 40F
→
11/18 03:15, , 41F
11/18 03:15, 41F
→
11/18 03:15, , 42F
11/18 03:15, 42F
推
11/18 03:55, , 43F
11/18 03:55, 43F
→
11/18 03:57, , 44F
11/18 03:57, 44F
推
11/18 04:01, , 45F
11/18 04:01, 45F
推
11/18 04:31, , 46F
11/18 04:31, 46F
→
11/18 04:33, , 47F
11/18 04:33, 47F
→
11/18 04:34, , 48F
11/18 04:34, 48F
→
11/18 04:34, , 49F
11/18 04:34, 49F
→
11/18 04:35, , 50F
11/18 04:35, 50F
→
11/18 08:30, , 51F
11/18 08:30, 51F
→
11/18 08:31, , 52F
11/18 08:31, 52F
→
11/18 08:33, , 53F
11/18 08:33, 53F
→
11/20 17:18, , 54F
11/20 17:18, 54F
→
11/20 17:19, , 55F
11/20 17:19, 55F
→
11/20 17:19, , 56F
11/20 17:19, 56F
→
11/25 20:18, , 57F
11/25 20:18, 57F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 31 之 47 篇):
GameDesign 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
11
20
37
148
23
30
203
258