Re: [企劃] 我的武俠遊戲online企劃
看板GameDesign (遊戲設計)作者flamerecca (werewolf)時間15年前 (2010/11/16 14:41)推噓1(1推 0噓 11→)留言12則, 2人參與討論串8/47 (看更多)
小回應 或許不專業 有講錯請鞭
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首先鼓勵EasonMOS
我個人蠻欣賞你的想法的 有關美術的部份修正
不過至於何謂"東方武術/武俠"的動作 你可能需要更加明確一點
如果你要動作接近真實武術 這是有可能作到的
花大錢請一堆真實世界的武術指導應該就有方法
只是玩家會不會買帳? 說實話 我不大清楚
我只能說我個人不會 因為打打星海我就滿意了
我想學太極拳時我會去看教學錄影帶 不是去打電動XD"
不過也不用灰心 武術狂熱者可能會很沈迷你這款遊戲
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另外有板友提到技術層面
端看你的思維 如果你的電動是像
某人進行動作 中間隔著空白 像軒轅劍那樣
(有錯請鞭 因為我也只有看朋友玩過XD")
那就比較難以達成像是d板友所述"招招險但是大家半點傷都沒有"的效果
(如果你是用文字敘述 那可能給人的感覺就很~well
你可以想像一下 打鬥動作結束 文字就是一直跳出
[AAA的刀刷過BBB的臉 刀鋒僅離BBB一髮之隔 但是BBB驚險的閃過了]
的同義詞 可能就有點失敗XD
p.s.不過想想也很有趣 如果你文句夠多 組合能力夠強
那似乎會變成寫武俠小說的系統XD)
就算你很厲害 作成真人世界一般的碰撞偵測
(換句話說 打電動跟電影一樣 可以看到刀鋒劃過臉頰 甚至可以見到劃破臉頰?)
那似乎就是把動作遊戲引入系統
一樣的 玩家買不買帳 我還是不知道
我個人會為了技術層面的關係 考慮買一套看看
(因為我蠻想知道劃破臉頰要怎樣做的逼真XDDD)
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你應該還是學生吧 期中考的話
鼓勵你可以多思考多學習 最重要得是實力要夠~
加油囉XD
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佛言:「眾生以十事為善,亦以十事為惡。身三、口四、意三。身三者:殺、盜、婬;
口四者:兩舌、惡罵、妄言、綺語;意三者:嫉、恚、癡。不信三尊,以邪為
真,優婆塞行五事不懈退,至十事,必得道也。」
歡迎參觀Buddhism佛教板以及Learn_Buddha漢傳實修板
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◆ From: 140.112.28.92
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