Re: [企劃] 不同角度下的星海二

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (你在那個世界好嗎)時間15年前 (2010/08/07 02:20), 編輯推噓2(205)
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換個角度 也許BZ只是想讓SC2變成電競用遊戲罷了 當初SC韓國人有買很多嗎? 我倒覺得問題不是這個 不要忘了 亞洲市場是盜版最猖獗的 亞洲地區全部加起來有北美區的銷售量我就覺得很不可思議了 我認為SC是款可深可淺的遊戲 或者說每款遊戲都是可深可淺的 從以前到現在都是一樣的 玩遊戲不就是這樣嗎? 你想從遊戲中得到什麼? 拯救世界的方法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.242.3

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所以本版#1CAqPBCT這篇XD
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當然啦,那是從遊戲的基礎上再去應用的想法,但不是遊戲本
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身一開始的思維,所以不用太在意XD
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human computing XDDDD
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我記得你在八卦版有問過電競的問題,不過看來我是白回答了
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電競? 我很久沒在八卦版發文了...應該說只發過2次
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而且我印象中跟電競無關
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文章代碼(AID): #1CN59ZZW (GameDesign)
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