Re: [請益] 遊戲能為下一代,帶來什麼?
看板GameDesign (遊戲設計)作者chenglap (無想流流星拳)時間15年前 (2010/03/11 02:51)推噓5(5推 0噓 1→)留言6則, 4人參與討論串16/18 (看更多)
※ 引述《zzzdeath (Scarlet)》之銘言:
: 以下內容可能是我杞人憂天,想太多了。
: 還請板友們給點意見,謝謝。
術業有專精.
每件事都有自己專業的人. 而這些事情是交給他們處理的.
做遊戲的人該想的是怎樣做一個好玩的遊戲, 怎樣教育好下一代是
教育者的專業.
在把一個好玩的遊戲做出來之前, 顧慮任何其他東西都是無意義的
, 當你連發揮你最基本的影響力都做不到時, 你對別人根本就沒有
影響, 更遑論好影響還是壞影響.
況且, 你能弄甚麼遊戲出來, 不等於你能控制玩者怎樣玩.
例如某些線上遊戲用益智問答來號稱寓教於樂, 結果玩者為了經驗
值就只會對攻略本, 又有大陸的遊戲說用內容去提倡肅貪倡廉, 結
果遊戲裡的經濟還是產生了賄賂. 線上的角色扮演遊戲往往有個甚
麼主題, 例如奇幻甚麼的, 但玩的人有誰真的把這當一回事?
遊戲設計者只是提供一件玩具, 讓玩者自己用自己的辦法去玩, 有
甚麼領會, 也是玩者自發的.
所以, 不要試圖去控制一些你根本就沒能力和資格去控制的事.
: 不過至今仍沒什麼消息的樣子...讓我有些失望 Orz
: 以上一點點淺見跟想法,獻醜了。
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.252.90.21
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