Re: [程式] 更新程式

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (GambleMaker)時間16年前 (2008/06/13 12:48), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《gamblemaker (GambleMaker)》之銘言: : 推 GALINE:CRC、MD5、SHA都是一樣功能的東西,愛用CRC是因為CRC速度快 06/13 12:38 : → GALINE:不考慮強固性,只考量檔案版本跟是否有傳輸錯誤,CRC就能用 06/13 12:40 我是想回這位大大的推文 感謝你的推 我也回報你一下 你不知道 TCP 裡面有 CRC 嗎?? 0 15 31 ----------------------------------------------------------------- | source port | destination port | ----------------------------------------------------------------- | sequence number | ----------------------------------------------------------------- | acknowledgment number | ----------------------------------------------------------------- | HL | rsvd |C|E|U|A|P|R|S|F| window size | ----------------------------------------------------------------- | TCP checksum | urgent pointer | ----------------------------------------------------------------- checksum 那欄幹麼用的.... 還有 crc 怎樣確保檔案是唯一的?? 還有所謂強固性是什麼東西??? → GALINE:P2p跟ftp跨nat一樣可以用,列表公開只要你不讓人上傳就沒事 06/13 12:41 p2p跟ftp跨nat當然可以用 但是你有辦法解決嗎? 也許你很強花一天就解決這個問題了 那我們假設 server 後面也是 nat ? 請問哪個比較方便?? 列表公開真的不上傳就沒事嗎?我中間給你 proxy 你怎麼辦? 在加上你只有 CRC , 檔案要被換爽的喔? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.110.138.119 ※ 編輯: gamblemaker 來自: 140.110.138.119 (06/13 13:14)

06/13 13:27, , 1F
強固性是說robustness嗎? 也有人翻成強健性(<-這啥鳥)
06/13 13:27, 1F
文章代碼(AID): #18KVm7Y- (GameDesign)
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