[程式] 賽車輪圈的motion blur?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (doki)時間18年前 (2006/11/10 15:15), 編輯推噓1(102)
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http://www.nfspc.idv.tw/bbs_detail.php?game_type=10&main_id=14420 引用自 [極速禁地]的圖 請各位高手看第三張baby limbo的輪圈特寫 現實情況來說,輪胎高速旋轉時 會產生如那張圖一般的motion blur 請問這種技術要如何達成呢? 我知道比較早的遊戲還是採用"貼圖"輪圈時 是以 輪圈靜止時用一張貼圖 輪圈高速旋轉時再換一張貼圖 但相信此世代的遊戲應該有更"Smart"的作法才是吧 感謝賜教。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.207.209

11/10 17:49, , 1F
如果你是說鋁圈部分的話,有種作法是靜態ㄧ組模型,動態一組
11/10 17:49, 1F

11/10 17:53, , 2F
僅鋁圈部份, 類似人物模型中, 武器跟人物是分開的
11/10 17:53, 2F

11/10 17:54, , 3F
在某個速度下用靜態模組加上旋轉矩陣, 高速就用另一種
11/10 17:54, 3F
文章代碼(AID): #15L2Rvoz (GameDesign)
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