Re: [程式] Vista 下面的遊戲開發平臺?
看板GameDesign (遊戲設計)作者sdk (●rz...................)時間18年前 (2006/06/09 22:03)推噓3(3推 0噓 0→)留言3則, 3人參與討論串5/7 (看更多)
※ 引述《haryewkun (Har)》之銘言:
: ※ 引述《sdk (●rz...................)》之銘言:
: : MS說要慢慢的把win32 subsystem換掉了..換成winfx..其實就是以.net為底的api
: : 就windows programming or game programming來說...
: : C/C++我覺得短時間內不會消失...只是會慢慢的...被淘汰...(至少要三年以上吧)
: : 不過卻不會消失的...embedded system什麼的都要用啊...
: : 而就寫遊戲來說...也是一樣...我覺得要全面轉移到.net上絕對還有很長的路要走啦...
: : 現在這麼多3D引擎全部都是C++的...要換.net幾乎等於要重寫了啊...=.=
: : 慢慢等吧~~
: 對於做 3D 引擎的人來說,重寫應該是家常便飯。不重寫,怎樣加入對更新顯示
: 卡的支持及優化?而且像雙核這樣的技術,也是日新月異。平常應用程式可以不
: 管,但是要搾出最佳效能的 3D 引擎,就不可能不重寫了。像John Carmack也重
: 寫不止一次……
這麼說是沒錯啦...不過quake的引擎...本來就是寫來專門for Quake Game系列的..
舊版的設計上本來就不flexible...所以才重寫的...
(去年還前年..quake4開發中的source有流出來過...其實也是非常之醜...XDD
不知道現在好點沒...Orz)
: 我認為遊戲很難不跟著升級,原因有好幾個。第一是Vista的用戶權限有很多改變
: ,第二是只在 Vista上面出現的DirectX,第三則是受托管架構,免除了記憶體洩
: 露的問題……
受托管架構...這個辭我理解了很久...你應該是說.NET的Garbage Collection功能吧..
這個是對岸的用法嗎???
(我還以為是.NET delegate勒...XDDD...這個在C++中也做的到Orz..)
: 在Vista出現後,會有多少遊戲轉移到.NET平臺,倒是會相當在意的部分……客觀
: 來說,用.NET的受托管架構寫程式,比用C/C++語言寫程式容易太多了。
C++用的好...根本不會有這個問題...問題只在於現在的C++ Programmer...
不懂得用refernce counting/smart pointer..
不懂得用object pool...
更不懂得有leak finder這類的工具可以用...
加上指標跟參考傻傻分不清楚...看到指標的指標...指來指去就昏了...
才會有這一堆問題...
為什麼要用.NET寫遊戲?...你看Java出來這麼多年了...有什麼大作是用Java寫的嗎?
要不是今天MS想要硬幹..希望大家都來寫.NET...
誰會考慮要用這種vm來寫呢?
littleshan說的沒錯...在效能第一的遊戲上..用.NET並非全然是利大於弊
另外雖然不知道是誰說過...任何一個3D引擎..重寫是家常便飯...但是你看看...
(↑這句話我也聽過)
現今活的比較好的3D引擎...那幾個從頭到尾重寫過...
Renderware的架構從他一開始到現在從來沒變過..
Havok或是ODE有重寫過嗎? 很抱歉...沒有...XDD...
(maybe OGRE有..這我就不清楚了)
(不過事實上ODE的原作者有另外寫一套Karma...就是新的RW Physics)
為什麼3D引擎要重寫...還不是因為從DX8開始引進了shader....
到DX9或DX10開始發揚光大....
到了XBOX360上...很抱歉只有shader了...
除非新的技術在舊的引擎上完全無法實現...或是效率會比較好...這時才需要重寫...
要不然重寫的意義在那? 難不成要因為大家都用.NET...MS也推.NET...
那就來重寫好了...看不到好處啊....(而且重寫效能還比較差...=.=)
Memory leak的問題我想在比較好點的3D引擎中也不嚴重吧...(甚至幾乎沒有)
另外短期DirectX不可能拋棄C++ interface的...
看XBOX360就知道了...清一色完全是C++....
所以至少到XBOX360下一代的主機出來前...
我看MS是不會輕易拿掉DirectX對C++的支援的...
而搭配上現在遊戲都想要盡可能的效能好的想法下...用.NET更是讓人卻步啊...
一點點想法啦~~ 我也不是不看好.NET...
只是MS想把C++全換成.NET這說實在的...太武斷了...
(害我想要跳槽到Xgl陣營去)
不過遊戲現在真的都往Console去了啦...PC Game愈來愈慘了...Orz...
Content就是王道嗎!?! 錯!! 拿的到錢才是王道.....XD
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