Re: [程式] Vista 下面的遊戲開發平臺?
※ 引述《sdk (●rz...................)》之銘言:
: ※ 引述《haryewkun (Har)》之銘言:
: : Windows Vista 在一年裏面就會推出了,在這個新平臺下,很多東西
: : 都翻天覆地地改變了。關於遊戲製作方面,還會像以前一樣,以c/c++
: : 語言來寫遊戲嗎?
: : Managed DirectX、只會在 Vista 上出現的 DirectX 10、Avalon向量
: : 圖技術、C# 的受托管架構……
: : 不知道大家有什麼看法?
: MS說要慢慢的把win32 subsystem換掉了..換成winfx..其實就是以.net為底的api
: 就windows programming or game programming來說...
: C/C++我覺得短時間內不會消失...只是會慢慢的...被淘汰...(至少要三年以上吧)
: 不過卻不會消失的...embedded system什麼的都要用啊...
: 而就寫遊戲來說...也是一樣...我覺得要全面轉移到.net上絕對還有很長的路要走啦...
: 現在這麼多3D引擎全部都是C++的...要換.net幾乎等於要重寫了啊...=.=
: 慢慢等吧~~
對於做 3D 引擎的人來說,重寫應該是家常便飯。不重寫,怎樣加入對更新顯示
卡的支持及優化?而且像雙核這樣的技術,也是日新月異。平常應用程式可以不
管,但是要搾出最佳效能的 3D 引擎,就不可能不重寫了。像John Carmack也重
寫不止一次……
我認為遊戲很難不跟著升級,原因有好幾個。第一是Vista的用戶權限有很多改變
,第二是只在 Vista上面出現的DirectX,第三則是受托管架構,免除了記憶體洩
露的問題……
在Vista出現後,會有多少遊戲轉移到.NET平臺,倒是會相當在意的部分……客觀
來說,用.NET的受托管架構寫程式,比用C/C++語言寫程式容易太多了。
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