Re: [程式] Ragdoll Master (避彈人)

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (嗯)時間18年前 (2006/06/02 17:19), 編輯推噓0(000)
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再提供一點 Ragdoll 的資料 我是蠻久以前無意間看到的 並沒有仔細去讀內容(所以別問我 xDDD) http://www.gamasutra.com/resource_guide/20030121/jacobson_01.shtml gamasutra 要先 free register 才能看文章就是了 有點麻煩....不過有興趣的話參考參考吧 @_@a 至於當時剛好看到 Ragdoll 是因為這個遊戲: http://www.harveycartel.org/metanet/n.html 這裡面剛好有用到 Ragdoll.. 但我那時看的重點是比較簡單的 2D 鋼體於 Grid based 世界中的 Collision Detection 實作手法 這網站上也有非常詳盡的 tutorial -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.72.57.78
文章代碼(AID): #14W0AnoP (GameDesign)
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