Re: [閒聊] 為什麼DnF就是活不長
老實說,DNF本身這款遊戲可能太吃人品了,小弟我投資不少角色,
讓我覺得一定程度就可滿足的角色,目前還沒一個角色達到目標...
不是投資很多戰帖卻還沒打到想要的史詩武器...
不然就是異界農阿農,湊個想要的3+3 or 6件套都沒達標...
也許把時間都投注在一個角色身上,總有一天會得到想要的,
但是我怕我撐不到那時後就跑了...索性換著職業玩,
結果越玩越空虛(看著別人3+3 or6件套),轉移角色注意力也許是個錯誤...
chenglap大說過某一句
【哪怕是同人遊戲, 業餘遊戲, 也一樣是後者, 可能你沒有收玩者的錢,
但你一樣要贏取玩者的心, 這是成功的標準,他是滿足玩者的事情不是滿足自己的事情.】
真正滿足的也才那1/5老玩家吧(猜測),其它觀望者幾乎都跟我差不多的原因!?
我想只要滿足大眾玩家,這遊戲中離的人應該不會這麼多
(感覺越來越少人正常組隊打異界之類的)
開放全異界套可以換,異界and深淵掉落本職裝備機率提升之類的設定
我相信不至於會遙遙無期的感覺,但目前像這樣吃人品的機率,
叫我這麼M的玩家要挺都很難...
G社,快點爭取類似的開放阿,別讓DNF再次沒落了... (雖然我目前也算半中離狀態了)
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小弟野心很小,只是想農個賢者屠魔棍,無影劍都兩把了,都還沒看到旗子的影子...
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衝線問題你可以打久一點找出規律,小弟本身是中華電信MOD最低方案,
對多數香港玩家 and 第四台線路的隊友很容易衝突,之後知道會紅而且會飄移ID
就別組隊一起打就好 囧 (如果你本身是第四台線路就比較悲劇了 契合難度應該更高)
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真的,打副本流暢度異界裝最知道了...
要是沒湊到一定程度,還是會覺得沒啥提升...(固傷角的悲劇)
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真的,換角色玩自己本身也可以了解其它職業技能施放狀況,可以避免之前很多特例
(開冰車結果隊友使用黑暗權能,怪物飛高高冰車在下面鑽空氣
現在應該沒這麼誇張 聽朋友說點TP可以降低怪物控制的高度 ~ )
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練角色連技好玩+1,但是要在強化副本流暢度上去就...好吃人品...
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K大的一整天我是不清楚啦,不過我在猜測應該是有空回來在異界頻道喊一下
看到沒人回應就跑走的那種吧? 廣播多少可以喊出玩家,每天這樣喊不是辦法阿 囧
這樣還特地分出異界頻道豈不是沒意義了...
我是本身心情好才再玩異界而已,時間點可能不是很熱門,對用喇叭喊人沒以前那麼執著
隨便頻道打一下組異界團,1~2分鐘沒人就算了如此這般
※ 編輯: diabloex (125.231.8.15), 08/14/2014 11:53:13
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疲勞+1,職業衝突這一部份我比較不常碰到... (大多都練冷門角 比較不衝突)
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與其說NB後狂戰很難找組,不如說NB後狂戰剛好出現BUG吧 xd (沒玩狂戰不清楚修好沒)
至於屍體的部分,之前很多人玩狂戰吧,現在都轉練其它角色這理由比較可能!?
※ 編輯: diabloex (125.231.8.15), 08/14/2014 13:57:50
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