Fw: [心得] 硬派二戰潛艇模擬 Silent Shark
※ [本文轉錄自 SLG 看板 #1gXfzj3k ]
作者: gasbomb (虛空雷神獸) 看板: SLG
標題: [心得] 硬派二戰潛艇模擬 Silent Shark
時間: Thu Aug 20 14:32:07 2026
steam連結:
https://store.steampowered.com/app/4705650/Silent_Shark/
官網(有demo可以直接在瀏覽器上試玩):
https://silentshark.app/
Silent Shark 是 8/13 才正式上市的二戰潛艇模擬遊戲
玩家要操縱美軍潛艇, 在太平洋上獵殺一艘又一艘的日本商船
Silent Shark 沒有華麗的 3D 場景
陪伴你的只有海圖、羅盤、尺、碼表, 還有一台 TDC(魚雷資料計算機)
整個遊戲的核心流程大概是這樣
先靠水下聽音器聽方位, 抓到目標船隊
接著在海圖上標時間點跟角度, 進而反推敵艦的航向跟航速
到了目視距離後靠潛望鏡辨識船型, 用測距儀量距離
最後把角度、速度、距離全部填進 TDC 算出射擊解, 發射
那跟現在 Steam 最紅的潛艦遊戲 UBOAT 比起來差在哪?
UBOAT 基本上主打潛艇的全套管理, 你要顧船員的體力跟精神狀態
船員累了要休息, 長時間潛航會逼瘋船員
但相對的 UBOAT 也有養成要素, 熟練的船員可以自動又快速的解算
你只要負責按下發射按鈕
Silent Shark 則是專注在潛艇戰術這一塊
從目標發現到射擊解算全部都要自己來
也因為這個原因, 在 Silent Shark 打出兩艘船
甚至是三艘船的同時彈著的成就感是很大的
而且 Silent Shark 在某些地方的細節甚至比 UBOAT 還要細
像潛望鏡的方向如果對到太陽, 太陽反光會提高你被發現的機率
這使得規劃伏擊路線要考慮的因素其實比 UBOAT 更多
Silent Shark 也內建了 Learning Hub, 是個資料很豐富的知識庫
遊戲中如果有遇到問題可以看看, 基本上都會有解答
不過比較可惜的是現在 Learning Hub 只有英文
剛好 Iron Nest 最近很紅, 如果你在 Iron Nest 畫圖畫出興趣的
或是覺得 Iron Nest 的數學太簡單的
都推薦試試 Silent Shark, 保證讓你算個過癮
以下提供一些遊戲中沒提到, 但我覺得很重要的單位換算
1節 = 1海哩/小時
1海哩 = 2,000碼
魚雷航速 = 46節 = 25.5碼/秒
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