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[ DNF ]
討論串[閒聊] 為什麼DnF就是活不長
共 11 篇文章
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雖然有點蛋雞邏輯(到底是更新太慢活動太少導致玩家出走,還是玩家出走導致代理. 不重視),但一直覺得很可惜,DnF在台灣就是蠻跌跌撞撞的,. 連現在的Garena我看也稱不了多久(最壞的情況是連大轉移都沒上就提早GG). 但在韓國,DnF一直都還是網咖前5,在大陸也始終有一定的熱度。. Nexon 還
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一個遊戲隨著時間一定是更新越來越少、活動越來越少、玩家越來越少,. 這些東西減少和遊戲要不要倒不一定有正相關,. 有辦法在人少之後還能繼續經營存活,這個遊戲才能長久。. 很多人有一個迷思,一個公司一定要一直賺大錢才能永續經營,. 所以大家都希望一間公司成長率每年創新高,. 例如蘋果一被三星趕過,大家
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注意:本篇文章加了大量我的主觀想法與猜測. 先提PVP電競推廣,Garena代理DNF時拿到的是不平衡版本. 因此雖然有辦比賽,推廣效果卻不彰. (我個人覺得神裝不平衡一直到大轉移PVP S2新系統才有解決). 再來是台版送東西送很大的營運模式. Garena想多送玩家東西,Nexon卻還是想要賺錢
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老實說,DNF本身這款遊戲可能太吃人品了,小弟我投資不少角色,. 讓我覺得一定程度就可滿足的角色,目前還沒一個角色達到目標.... 不是投資很多戰帖卻還沒打到想要的史詩武器.... 不然就是異界農阿農,湊個想要的3+3 or 6件套都沒達標.... 也許把時間都投注在一個角色身上,總有一天會得到想要
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因為天道的關係回來看到這個標題,有點百感交集XD. "臺灣本質上就不是可以長期經營的市場". 這建立在幾個事實之下:. 臺灣的遊戲人口比例很高,但是整個市場不大. 本土遊戲產業毀滅,只能代理海外遊戲. 玩家普遍缺乏耐性與忠誠度(aka黏著性),喜歡割草更勝於規劃. 投資者沒有長遠眼光. 玩家的蝗蟲傾
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