看板 [ DNF ]
討論串[閒聊] 為什麼DnF就是活不長
共 11 篇文章

推噓2(2推 0噓 23→)留言25則,0人參與, 最新作者rni (aa)時間10年前 (2014/08/14 12:15), 10年前編輯資訊
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只要開到大轉移就沒問題. http://arad.nexon.co.jp/campaign/GreatTransition_main.asp. 大轉移部分更新如下. 1.開放所有異界特裝兌換 二次追加左右槽套裝. 2.二次的兌換碎片跟三次的兌換碎片通用(可互換). 3.一人也可以入場!. 4.掉落方
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者acbc (katy)時間10年前 (2014/08/14 13:17), 編輯資訊
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因為營運團隊從來沒掌握到dnf的核心價值PvP. 一切干擾到PvP的事物就要想盡辦法去用人為,非人為方式去排除. pvp一場沒幾分鍾就可結束,上手之後也不會忘,打發零碎時間最適合,就像現在流行的轉珠遊戲一樣. 營運商如果是靠吃電存活. pvp玩家就像太陽能,設備不易架設擴充慢但可永續經營. 打怪過圖
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推噓13(13推 0噓 24→)留言37則,0人參與, 最新作者zxcmoney (lol)時間10年前 (2014/08/14 18:29), 10年前編輯資訊
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如果真的又死了,我傾向於營運不當,. 適不適合台灣這點很難說,接手的兩個營運都有問題.... 但DNF的是不是真的快不行了?. 我的答案:否定的. 從所謂的免費制出現開始,所有的線上遊戲都開始找自己的獲利模式與留人的手段,. 而dnf身為長青遊戲,兼2013年全球營收最高的遊戲,你要說該遊戲的模式是
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推噓16(16推 0噓 87→)留言103則,0人參與, 最新作者seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)時間10年前 (2014/08/14 22:21), 10年前編輯資訊
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因為外服,或者說原廠真的本來就是這樣啊. 從60年代的異界到現在85,異界的難度是一直調低,早就不再歸在end game那區. (大轉移後請目標85epic(?). 就跟我前面推文講過的一樣,異界裝早就是"國民裝"了. 這邊國民裝的定義是,只要你有辦法組隊也願意打. 要全身自職裝備~套裝3set,可
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推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 最新作者zxcmoney (lol)時間10年前 (2014/08/29 11:06), 編輯資訊
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反正已經確定要倒了. 總之 就來聊聊吧?. ●大戶的流失. 之前有人零星的提到,. 大戶的流失是因為抓數字網的關係,事實上這並不完全。. 準確來說是,遊戲內完全沒有現金換金幣的管道下,同時跑去抓人,. 遊戲替代管道有兩個. 之一 賣商城物換金幣,再用金幣買要的東西. (有大量需求的商城物,基本上就是
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