Re: [閒聊] 一秒多攻之攻防研究

看板travian (妖精森林)作者 (ヽ(゚□。)ノ)時間15年前 (2009/06/15 18:32), 編輯推噓10(10015)
留言25則, 12人參與, 最新討論串8/18 (看更多)
述我不引述一堆錯誤的話來誤導新手了 我在等nokibot驗證我教他的方法,結果驗證了三小時還在跳針 我看他是不會驗證了(還是不敢or不能?)所以我就自己來解說了 希望某些"有知前輩"有證據後,再來說嘴好嗎? 不要一看到"毫秒"就以為"毫秒"很小,連別人都沒法驗證,就可以大放厥詞! 上篇論述:同村同秒的多波攻擊可以"插秒"! 所以最好的方法是用"某些方法"同秒前面出幾波佯攻? ↑不知道有沒有誤會你的意思? 我所想論述的是:同村同秒多波攻擊,無法被插秒! 我是個手動出兵的玩家,我實在無法想像如何能像貴前輩一樣, 同村多波同秒攻擊前面還能在加個佯攻,還是這裡面有什麼不可告人的秘密? 驗證方法: 需ABC三村、100隻以內的小兵 A村(主村) B村(受攻擊村) C村(防守援兵村) 首先, A村派出20波以上的攻擊 攻打B村 (我IE手動出兵,基本出兵量要20個單位) A村一共同秒12波另四波在下一秒 接著C村同12波那秒增援B村,共派四波 其中一例子如下: 時間: A村攻擊 毫秒抵達 C村增援 毫秒抵達 18:00:40 第一波 0.07692到 第二波 0.15384到 第一波 0.16666到 第三波 0.23076到 第四波 0.30768到 第二波 0.33332到 第五波 0.38460到 第六波 0.46152到 第三波 0.49998到 第七波 0.53844到 第八波 0.61536到 第四波 0.66664到 第九波 0.69228到 第十波 0.76920到 第五波 0.83330到 第十一波 0.84612到 第十二波 0.92304到 18:00:41 第十三波 第十四波 第十五波 ...... 第二十波 如此看A村這十二波攻擊幾乎平分18:00:40~18:00:40.9999這之間的約"一秒"內 所以每波間格約0.0769秒左右,抱歉,我數學比較差一點,不知道這是幾"毫秒"? 而C村的增援也在18:00:40~18:00:40.9999秒內,共五波! 所以理論上可以解說成每波相隔0.16666秒 因此照mysterier前PO的所述以及nokibot的經驗法則(越老and越有經驗的玩家是對的) C村的援軍會穿插在A村的攻擊裡面!可以插毫秒!? 這此圖看來,要插毫秒簡直是輕而易舉 可是結果顯示完全沒被插到 敢請問ppack 依據你的伺服器理論,能解釋為啥輕而易舉的事情卻沒發生呢? 但依照我眼睛看B村集結點,C村增援的那五波攻擊, 都在A村的18:00:40那十二波後面。 這之間是不是有什麼誤會? 還是你們玩的travian跟我們玩的不同?太老舊的版本? 我不只測試過一次,我測試過四次! 包誇同秒攻擊改成同秒增援,去看集結點也證明無法插同村同秒的增援! 不相信的人大可去實驗一下,這十分容易,連我這不知毫秒為幾秒的傢伙都能做了= = 最後 可以不要只是說:

06/15 16:16,
至於我說的對不對,有興趣的就請自己試看看吧.
06/15 16:16
以及

06/15 13:46,
毫秒是有可能的 上方有 ms 時間校正 不過需要驗證就是
06/15 13:46
又或者

06/15 17:56,
樓上的本事除了講以外還有其他的?噢,還有噓,then?
06/15 17:56
這種只會跳針,以及只能說說卻沒法證明的理論嗎? -- 對不起,我對這種月經文竟然認真了= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.140.166

06/15 18:45, , 1F
原po宅哥XDDD 推
06/15 18:45, 1F
※ 編輯: abckk 來自: 140.113.140.166 (06/15 18:48)

06/15 18:48, , 2F
113 推!!!
06/15 18:48, 2F

06/15 19:00, , 3F
有實驗 給個推
06/15 19:00, 3F

06/15 19:04, , 4F
數學強,可惜基本網路 & 伺服器概念零分。
06/15 19:04, 4F

06/15 19:06, , 5F
樓上回文阿 光個零分是有啥搞頭
06/15 19:06, 5F

06/15 19:07, , 6F
簡單的說,這篇照樣也只是在講,請問有多了什麼東西嗎?
06/15 19:07, 6F

06/15 19:07, , 7F
有什麼好回?都是在講而已,既然都是在講就不要只會一直噓
06/15 19:07, 7F

06/15 19:12, , 8F
樓上 基本網路 & 伺服器概念 就100分==?
06/15 19:12, 8F

06/15 19:12, , 9F
請問閣下會寫 java 、html code 檔嗎?
06/15 19:12, 9F

06/15 19:13, , 10F
咳 別吵架啊
06/15 19:13, 10F

06/15 19:17, , 11F
會的話怎麼辦?我還順便一些 php ajax 而已
06/15 19:17, 11F

06/15 19:17, , 12F
抱歉缺字,少個會。
06/15 19:17, 12F

06/15 19:17, , 13F
是阿 沒什麼好爭的 信者恆信 沒看過CODE 誰能證明是對的?
06/15 19:17, 13F

06/15 19:18, , 14F
接著要說我沒看過 travian code 所以都沒用嗎?
06/15 19:18, 14F

06/15 19:18, , 15F
喔喔喔,nokibot 怎麼插得這麼剛好
06/15 19:18, 15F

06/15 21:10, , 16F
推 並回樓上 網路有毫秒並不代表code中一定要用 加油好嗎!!
06/15 21:10, 16F

06/15 21:34, , 17F
一般程式語言預設的時間單位都是毫秒....不過有理由懷疑
06/15 21:34, 17F

06/15 21:35, , 18F
Travian 強制把時間單位控制在秒以上
06/15 21:35, 18F

06/15 21:42, , 19F
n 大才需要加油,如果 server 端處理事件的時間不使用較精準
06/15 21:42, 19F

06/15 21:42, , 20F
的時間單位的話,你可能會發現 travian 的事件延誤是以"分"
06/15 21:42, 20F

06/15 21:43, , 21F
來計算。有沒有使用不見得就得在介面上亮出來給你看。
06/15 21:43, 21F

06/15 22:06, , 22F
看來有人還是不懂我的意思 我在"清楚"的解釋
06/15 22:06, 22F
※ 編輯: abckk 來自: 140.113.140.166 (06/15 22:18) ※ 編輯: abckk 來自: 140.113.140.166 (06/15 22:21)

06/16 00:32, , 23F
TO ppack: 去看cylo96的回文,看懂了再來回 人家說東你說西
06/16 00:32, 23F
手動派兵有個好處: 你完全無法預估你出兵情形,有時候會連續三秒都有兵 比如"先派"的攻擊如下: 18:00:30 3波 18:00:31 14波 18:00:32 5波 這情形說明了什麼? 中間14波分佔18:00:31秒初 到18:00:31秒末 可以合理推估這十四波攻擊使用了"一秒" 如此測試方法派援軍: (假設是以下情形) 18:00:30 2波 18:00:31 12波 18:00:32 4波 那麼代表援軍中間12波 分佔18:00:31秒初 到18:00:31秒末 也可合理推估這十二波援軍在一秒內抵達 如此,為什麼每次同秒隨機分布的14波攻擊,都會在這同秒隨機分布12波援軍前面? ==>證明先發先至 這並非是經驗法則來證明,而是實際操作! 有毫秒插秒之說的話,請告訴我,為啥援軍任一波不會在攻擊波前面? ※ 編輯: abckk 來自: 140.113.140.166 (06/16 01:23)

06/16 02:56, , 24F
推你的測試!
06/16 02:56, 24F

06/16 17:26, , 25F
交大強者學弟推!
06/16 17:26, 25F
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