Re: [閒聊] 一秒多攻之攻防研究

看板travian (妖精森林)作者 (隱)時間15年前 (2009/06/09 23:59), 編輯推噓1(1021)
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※ 引述《maksa (葉)》之銘言: : 剛才經過研究,使用四種不同速度兵種,得到三個心得 : 1、用ie可以用1秒多攻,但是每波兵力要超過20,且兵種相同。 : 我設定了10波車,都在同秒,然後我用比較快速的主力兵種,插到同秒,發現 : 失敗,主力會在投石車之後攻擊,所以要插到前一秒,但是會差一秒鐘。主力在 : 1分54秒到,投石車10波在1分55秒到,這一秒會造成什麼影響呢? 看下面 : 2、我用第一和第二快的兵種,用增援,到剛才攻擊的村,分別選在1分54秒到和1分55 : 秒到達,最後結果是…1分54秒到達增援的,被1分55秒攻擊的殺死了,而1分55秒到 : 達增援的,沒死。 : 所以結論,二個部隊同秒到:攻者先到,守者後到 : 所以如果要幫隊友守,可以問秒,然後插主力同秒,這樣不會被主力打,可以殺後 : 面車車。 : 3、於是我不甘心,這一秒差太多了,有沒有方法不用外掛,能讓主力打第一波,然後 : 後續車車都是同秒呢? : 如果全部同秒就無法守了,除非能擋下主力。 : 於是我想到一招… : 如果很多人想聽我再發表好了… : 說不定很多人會了@@ 因為你設定用錯了 一般比如說1W米攻兵 2000台車要分20波的話 攻擊是打1W米攻兵 100台車 這樣用同秒的時候 第一波會派出1W米攻兵+100車 接下來的攻擊一樣會送出1W米攻兵+100車的訊息給伺服器 但伺服器判斷你沒兵 所以就會變成接下來的攻擊都是100台車而已 這樣就可以達到20波同秒 第一波清兵隊+19波車隊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.217.91

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撞到行宮會翻車喔
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可以指定炸行宮阿= = 而且投車攻擊點滿 人口不要差太多
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的話 100台不容易損傷 加到200更好
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你說的我當然知道啊,而且你這樣設不經濟,又容易翻車
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不然你說要怎麼設 同秒會被插秒的話 還有啥更安全的方法
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同秒幾乎非常不可能被插秒吧!!! 你第一波兵出發後的0.1秒被
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對方察覺 這順他很剛好的找到一個盟友 要求增援
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剛好那盟有增援花的時間跟你車走的時間一樣
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這盟友又很剛好的 在不到0.3秒的時間內派防增援你 太酷瞜!!
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是啊,同秒就不會被插秒,但是差一秒就會被插秒
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如果你打一個二小時才到的人,他的隊友可能半小時就到
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這時是不是同秒,還是差一秒,就很重要了
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假如真的是兩小時的 就是用盡任何方式抓他不在線上時間秒了
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geiei你離題了...
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問題是我這樣發是20波同秒 你怎麼說我容易翻車?
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因為村有基本防,如果沒有帶兵,可能會死1隻
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那..好像也沒翻多少吧^^"...
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車掉行/皇宮以後 那點微薄的基本防殺不了什麼兵
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更別說ku大的例子是100台車
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說的更極端一點 點滿鐵匠LV20的"一"台車都殺不掉
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但這在遊戲初期這樣沒效率,要搶15田150米綠,這樣比較難車
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初期阿...對方防禦可能也未滿吧^^"..看你的初期多早0.0">
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