Re: [閒聊] 一秒多攻之攻防研究
※ 引述《maksa (葉)》之銘言:
: 剛才經過研究,使用四種不同速度兵種,得到三個心得
: 1、用ie可以用1秒多攻,但是每波兵力要超過20,且兵種相同。
: 我設定了10波車,都在同秒,然後我用比較快速的主力兵種,插到同秒,發現
: 失敗,主力會在投石車之後攻擊,所以要插到前一秒,但是會差一秒鐘。主力在
: 1分54秒到,投石車10波在1分55秒到,這一秒會造成什麼影響呢? 看下面
: 2、我用第一和第二快的兵種,用增援,到剛才攻擊的村,分別選在1分54秒到和1分55
: 秒到達,最後結果是…1分54秒到達增援的,被1分55秒攻擊的殺死了,而1分55秒到
: 達增援的,沒死。
: 所以結論,二個部隊同秒到:攻者先到,守者後到
: 所以如果要幫隊友守,可以問秒,然後插主力同秒,這樣不會被主力打,可以殺後
: 面車車。
: 3、於是我不甘心,這一秒差太多了,有沒有方法不用外掛,能讓主力打第一波,然後
: 後續車車都是同秒呢?
: 如果全部同秒就無法守了,除非能擋下主力。
: 於是我想到一招…
: 如果很多人想聽我再發表好了…
: 說不定很多人會了@@
因為你設定用錯了
一般比如說1W米攻兵 2000台車要分20波的話
攻擊是打1W米攻兵 100台車
這樣用同秒的時候
第一波會派出1W米攻兵+100車
接下來的攻擊一樣會送出1W米攻兵+100車的訊息給伺服器
但伺服器判斷你沒兵
所以就會變成接下來的攻擊都是100台車而已
這樣就可以達到20波同秒
第一波清兵隊+19波車隊
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