Re: [心得] 有洞的設定怎麼改
※ 引述《deathblake (別動...這是搶劫...)》之銘言:
: ※ 引述《sccimd (沒有愛又要怎呼喊)》之銘言:
: : 我想最大的問題點大家都知道了
: : 就是配對從第二場開始是以對方的高階玩家開始配給你
: : 高等玩家沒了後才配中低階給你打
: : 這樣的做法導致足利這邊的玩家一直在第二場就撞大神(三好大神真的比較多)
: : 而三好的中低階玩家也因為足利的中低階玩家一直被本家的大神撞回去
: : 導致很少打到對方的中低階玩家~所以只能一直打NPC
: : 改善方法應該是第二場開始要隨機比較好
: : 或者強度逐漸增強才會讓人比較沒話講
: 如果我說合戰機制沒問題,你信不信?
: 之前就有人出來發文講過為啥足利方會碰到目前這情形
: 包況昂大也在這跟巴哈發文講了合戰機制
: 他的文章明明就講的很清楚,可是還是一直有人在質疑
: 狀況1
: 為啥三好方的中低手都在爽爽打NPC
: 我們足利方的卻場場大神?
: 很簡單~
: 因為你們足利方處於逆風狀態
: 合戰機制就是優先配PC給PC對打,沒PC可打後才會配給你NPC
: 當你前方比你強的PC被對方幹掉時,在優先配PC的狀況下
: 當然是配比前方被幹掉弱的你上場
: 為啥派比較弱的你? 因為已經沒有比你強度高的玩家了
: 所以在逆風狀態才會感覺有撞不玩的大神
我三好第一天晚上也是撞不少打賊隊+NPC 這樣跟你說的逆風有撞不完的大神有點出入
: 三好方則因為順風狀態相反
: 因為前方大神把對方中高手一一幹掉後開始永動
: 而三好方一樣有中手在打合戰
: 那跟他們實力差不多的都被大神吃掉了
: 自然就配分配到比中手弱的對手
: 那新手呢? PC都被分光了~當然就是打NPC
: 那怎麼辦? 能怎麼辦? 這個時候哪邊平均實力高的哪邊就壓著打阿- -
: 除非你們那一方有大神肯挺身而出奮戰對面的大神
: 而大神撞大神輸了以後...
: 接下來就看接力的中手能不能把對方殘血的大神打回家
: 簡單講就是續戰力(平均實力)
: 如果你們那一方的高手被對方高手幹掉後就不想再繼續拼
: 而後來接力的又沒辦法幫上一位報仇
: 然後合戰機制又優先配PC給對方的情況下
: 就會造成逆風方一直撞大神的情況
: 那逆風怎麼變順風?
: 這就只能靠玩家自己努力
: 第一天的足利方三線全壓的時後
: 我們在三好方的,你們以為很好過嗎?
: 一樣是狂撞PC
: 看誰把對方的PC打回家的多
: 看誰能繼續撐住的PC多
: 開場看到上杉+雜賀+茶罐或者信長制服隊....
: 我還不是LP捏著給他按出戰
同上段 我還是遇到不少打賊貓跟NPC
: 因為我知道就算我按撤退,後面還是有人要面對他們
: 而我的戰力如何?
: 我沒極卡~我只有可兒+前田利家+蝴蝶+竹中,皆無魔改
: 打贏了算我賺到~幫我方消除了一個強隊
: 打輸了就摸摸鼻子,希望後面的人能幫我把殘血的她們踢回去
: 隊伍回歸後以最短的時間整備再上場繼續拼
: 後來晚上就開始看到足利方30分鐘只打三場的文
: 那是因為看戰況一面倒,想輕鬆拿吉卡的西瓜軍暴增
: 才導致PC不夠分,NPC也不夠分
: 然後還順便拉低了足利方的平均強度
: 而三好方則是開始有只想打的順,不在意吉卡的高手進駐
: 結果導致三好方在半夜逆轉
: 第二天戰況就因為足利方的消極而一面倒
: 大家開始抱怨合戰機制BALA~BALA~BALA的
: 我敢說合戰機制沒啥大問題
: 它很明顯的反應出哪邊實力高哪邊就贏的現實
: 有問題的不是合戰機制也不是黑椒,而是玩家的心態- -
照你說的 如果足利方大神都被擋下來了 那為何還是有不少三好方一直狂況對方大神?
我PO的文只想說 不是大神有沒有被檔的問題 是根本配對怎麼這樣配?
對面的打賊隊一直打NPC跟非大神玩家 勝場都拉高了 怎麼三好方一直撞大神
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