討論串[討論] 拍賣與區域的平衡性
共 48 篇文章

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間18年前 (2008/02/27 23:48), 編輯資訊
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基本上,都會測試個n遍才開放。. (當然是拿我自己練的廢char測試囉). 怪物,再測試期間,都有抓人來打看看。. 所以,我敢保正一定都殺的死,. 只是,每個人的技術問題。. 恩。這是一定要的。. 在這試問,有幾個人是會去討論的?. 就我所知,只有kimokimo提出 日珥塔 魔像的那個問題給線上人
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者horry7 (wenwen)時間18年前 (2008/02/27 23:30), 編輯資訊
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是嗎?嘿嘿,好想打你、咬你。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.165.7.114.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者horry7 (wenwen)時間18年前 (2008/02/27 23:28), 編輯資訊
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你那麼嫩就想挑高等級的怪,你的話語,我都覺得有點可笑。. auc_eq 氾濫,這是正常的不是嗎?節日太多了吧!所以來一次大回收. 把錢、裝備、武器、物件全回收,再發給各位一人五千萬再虫打如何. 這樣會不會公平一點?. 基本上,五精靈要單 P 是正常的,她們都是接近該區域的核心了,而且. 基本上要開放

推噓8(8推 0噓 8→)留言16則,0人參與, 最新作者horry7 (wenwen)時間18年前 (2008/02/27 23:11), 編輯資訊
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ㄟ,這類的房間敘述應該不是明顯吧?而是直接就寫出來讓你看到了。. 區域要有定位性,但有些是真的需要寫得不要太難就是了。. 但玩家是都可以建議的。. 此區域一開始規劃得確是如此,但可能是敘述不夠明顯吧,玩家如果有意見. 的話,覺得那裏應該改一下的話?且應該改成怎樣,最好也說一下,這樣區. 域作者也會比
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間18年前 (2008/02/27 23:07), 編輯資訊
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此問題,前幾篇回應了。. 此問題,前幾篇也已回應。. 不要以偏概全,只是剛好最近寫的都是困難區域。. (為了給玩膩的老人要東西玩。). dolla寫的新區域,是新手層次的區域,只是還未開放。. 試問,有哪個遊戲可以一玩就穿全身變態裝?. 你要個玩一、兩天的人去殺boss打好裝,這合理嗎?. 基本上,
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