Re: [討論] 拍賣與區域的平衡性

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (希多)時間18年前 (2008/02/27 23:07), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《liangguang (兩光)》之銘言: : 新區域東西很吸引人沒錯,但是打不動,很抱歉,只能玩玩外面的小怪. : 也不是不想去逛啦,只是光舊區域,就搞不定了,更何況新區域, : 光我和nsmv之前想說衝八卦看看,我們搞了好幾個星期,也沒超過900段, : 說真的,要不是過年有usecard可以用,我還真的不知道府君那麼強, : 現在想一想,當初說和nsmv去衝八卦,還真是在搞笑, : 人家5分鐘解決,我們5個小時也解決不掉. 此問題,前幾篇回應了。 : 舊區域就是留給比較晚加入聖殿的玩家,想去解裝的時候才會去, : 新玩家,舊區域比較差的裝都沒解完了,搞不好還解不了, : 那去新區域做什麼?新區域的定位就是要給那些練的夠強的人去解的不是嗎? : 新裝備,或是拍賣的裝備,新手搶的到嗎?搶的到的也是剩下的才有機會. 此問題,前幾篇也已回應。 不要以偏概全,只是剛好最近寫的都是困難區域。 (為了給玩膩的老人要東西玩。) dolla寫的新區域,是新手層次的區域,只是還未開放。 : 新手要好一點的裝備要用什麼方法?要嘛掛強一點去打,這要花很多時間, : 要嘛多存錢想辦法買,這也要花很多時間,要嘛找老人帶,老是麻煩人, : 想了就討厭,況且老人也不一定有空,所以簡單的方法就是邊掛邊存錢, : 打的到就去打,打不到就用買的,要是打的到,我幹麻花錢買. : 還有新人的技能少了老人不少技能,就已經比不上老人了, 試問,有哪個遊戲可以一玩就穿全身變態裝? 你要個玩一、兩天的人去殺boss打好裝,這合理嗎? 基本上,sanc的裝備限定不是很完備。 多點屬性或戰力的限定,是不是就不會有那麼多問題? (大部分網路遊戲好像特限制等級。) 用以上的來說,你就算打的到好裝又怎樣? 有好裝又怎樣?穿不上有何用? : 還少了好用的技能,還少了加屬性的技能,困難的新區域持續的出來之後, : 新人只會越來越弱勢. : 新區域是針對實力金字塔的上中下哪一層來設計的呢? : 解謎固然也是影響玩家去的原因,mob的強度更是影響玩家願不願意去的原因. : 前幾篇nsmv有提到star去memory打mob,很搞笑的是,聽說那mob是要單p的, 該mob在usecard開放時,quest有改為群眾打的。 : 我們則是一大票人飛進去打的,至少六個人,打了1,2個小時候之後, : mob還是滿血的,說真的,還真的蠻失落的,一票人比不過人家單p, : 所以也不是我們不想去,而是實力不夠去新區域玩. 前幾篇,都有討論屬性相剋的問題? 有誰打新區域的怪,有去用用看這方法? 還是只會一昧的用槍投,然後才在說怪很難打? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.45.214
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