Re: [討論] 拍賣與區域的平衡性

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (幽素)時間18年前 (2008/03/01 22:30), 編輯推噓4(406)
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※ 引述《amosdeus (幽素)》之銘言: : Norr 昨晚有跟我提到讓 MOB 閒聊提出一些疑問當做暗示,在不影響的範圍 : 能給予更多的暗示,我認為是好的,只有一個原則,不能直接需要隱約一點 : 比如 : 市民A;花店的老闆溫文有禮、為善見設計許多膾炙人口的花卉設計呢! : 市民B:可惜老是愁眉不展,如果有人幫助他就好了。 : 學生;前陣子看到有人站在技藝交流協會電梯門口發呆耶! : 商人:哦! : 可能不清楚要按下開關才會開門吧! : 類似這種的暗示是可以的,直接在敘述上標示,就很抱歉了。 還是太白話了,要更隱約一點。 想那麼多的暗示太累,還是在 MOB 上頭加上 ! 做區別好了 當玩家開始解出第一步,遇到相關或是第二步驟的 MOB 時 該 MOB 會出現 ! ,雖然不符合設定不能過於明顯,難度也 有影響,但對於品質維持上不會太大的問題。 Plain@Sanc -- 咽咽學楚吟 病骨傷幽素 秋姿白髮生 木葉啼風雨 燈青蘭膏歇 落照飛蛾舞 古壁生凝塵 羇魂夢中語 傷心行 李賀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.65.150

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像是暗黑一樣?...頭上發光的驚嘆號@@"
03/01 22:32, 1F

03/01 22:41, , 2F
推驚嘆號
03/01 22:41, 2F

03/01 22:49, , 3F
YES
03/01 22:49, 3F

03/01 23:08, , 4F
房間部分還是維持原有的難度。
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03/02 13:24, , 5F
推驚嘆號+1
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03/02 13:25, , 6F
忽然 想到 有辦法給玩家 察覺 房間有異樣的技能嗎
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03/02 13:30, , 7F
盜賊的技能,小寶似乎有說過。
03/02 13:30, 7F

03/02 14:33, , 8F
我是希望能由 " 盜賊 " 支援這效果!。
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03/02 14:38, , 9F
31 2/07 amosdeus □ [建議] 盜賊技能-迷宮知識
03/02 14:38, 9F

03/02 22:20, , 10F
任務提示以實裝,分為直接與間接(需有相關資訊)。
03/02 22:20, 10F
文章代碼(AID): #17oMXkFn (mud_sanc)
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