[情報] 揚言抵制PS6也沒用?專家揭實體遊戲銷售

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (pl132)時間1小時前 (2026/07/22 21:37), 編輯推噓1(324)
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揚言抵制PS6也沒用?專家揭實體遊戲銷售「蒸發3200億」殘酷真相:Sony決定是對的 https://tinyurl.com/2yaweo7j 之前 Sony 投下震撼彈,宣布旗下 PlayStation 遊戲平台將全面擁抱數位化,自 2028 年起逐漸停產遊戲光碟後震驚全球遊戲圈,也引起包括玩家、零售店、發行商在內的所有 人反對,揚言拒買未來的 PS6 主機,甚至離開 PlayStation 抵制。不過,最近國外遊戲 產業分析師 Mat Piscatella 卻指出,如果從遊戲市場的趨勢來看的話 Sony 的決定可能 是對的,因為單就美國這個單一遊戲市場,過去 17 年實體遊戲銷售額就蒸發了 100 億 美元(約 3200 億新台幣)。 綜合外媒報導,遊戲產業分析師 Mat Piscatella 最近發布了許多針對 Sony 何以完全轉 向數位版遊戲的數據,其中他就揭露,以美國市場來說,「截至 7 月 11 日當週,美國 市場只有 2 款 PlayStation 遊戲實體版單週賣破 1 萬套,今年更只有 7 款遊戲的實體 版銷量超過 10 萬套。」 https://tinyurl.com/2d6szmqq 此外, Mat Piscatella 還分享,如果從 2007 年開始統計,過去 19 年間美國消費者實 體遊戲支出在 2009 年達到最高峰的 115 億美元,此後就一路下跌,到了 2016 年,全 美玩家花在實體遊戲上的支出僅剩 16 億美元,市場縮水將近 100 億美元(約 3200 億 新台幣),因此如果單就商業角度來說,Sony 這次所做的決定似乎是正確的,因為對他 們來說實體遊戲市場的吸引力已經大不如前。 而目前看起來,Sony 官方針對玩家間的抵制、怒火並沒有更多的回應,似乎打算默默繼 續推行這個政策,而未來玩家們的反彈是否會大到讓 Sony 髮夾彎撤回決策,或者會一如 過去 19 年一樣逐步擁抱數位版遊戲時代,恐怕得交給時間,才能決定誰是更優勢的那一 方了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.202.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1784727466.A.018.html

07/22 21:44, 1小時前 , 1F
溫水煮青蛙 大成功
07/22 21:44, 1F

07/22 22:05, 1小時前 , 2F
專家不就是有餵養的狗...
07/22 22:05, 2F

07/22 22:06, 1小時前 , 3F
現在重點是PS6到底能不能外接光碟機
07/22 22:06, 3F

07/22 22:20, 1小時前 , 4F
一直2沒有用 還是洗文
07/22 22:20, 4F

07/22 22:26, 1小時前 , 5F
可能是時代趨勢,但配合關商城移除付費媒體庫的組合拳
07/22 22:26, 5F

07/22 22:27, 59分鐘前 , 6F
索尼就是欠罵,要轉型全數位該先給數位資產保障吧
07/22 22:27, 6F

07/22 22:43, 43分鐘前 , 7F
07/22 22:43, 7F

07/22 23:02, 24分鐘前 , 8F
就當作以後都全數位就不會失望了
07/22 23:02, 8F

07/22 23:09, 17分鐘前 , 9F
那就美國改數位銷售啊,台灣日本繼續做光碟。
07/22 23:09, 9F
文章代碼(AID): #1gOCUg0O (PlayStation)
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