討論串[討論] 拍賣與區域的平衡性
共 48 篇文章

推噓10(10推 0噓 4→)留言14則,0人參與, 最新作者hmml (hmml)時間18年前 (2008/02/28 21:10), 編輯資訊
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那就弄一隻MOB門口,當實力不足的玩家想進入時,就會出現:. MOB上下打量了你一番,眉頭一皺,淡淡地道:. 小朋友~你的實力還未夠班唷!找個大人再一起來吧!(暗示要組隊再來). 玩家再下一次通過的指令,則:. MOB將你攔下來,遞給你一杯茶,你順手接過,MOB說:. 過去以來,不少對自己有信心的冒
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推噓3(3推 0噓 9→)留言12則,0人參與, 最新作者liangguang (兩光)時間18年前 (2008/02/28 17:30), 編輯資訊
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新區域的測試,可以說一下建議的戰鬥力,或是能力如何的去測比較ok. 不然如果一堆打不動的人去測,結論也是怪太強,怪太變態,打不死怪之類的反應. 給個門檻,那去逛的人也知道,當實力不夠時,打不動是正常的. 那就可以把大家的注意力從怪的強度上轉移開,而去研究新區域的其他部份. 這樣過了門檻的打不了,那就

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間18年前 (2008/02/28 09:46), 編輯資訊
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我只能說,玩家們自己做好了多少?. 吵這些沒啥用,要曲解意思我也沒辦法。. 只是,希望大家好好思考以上wiz們所說的話。. wiz們真的只是要吵贏嗎?真的只是在責怪玩家的不是嗎?. 我想原意是,希望能玩家能反省自己做到了什麼。. 根據我的印象,沒幾個人是真正提出好的建議。. 只會在那說,怪很強、很變
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者greatnick (沉默)時間18年前 (2008/02/28 09:27), 編輯資訊
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果然 如我所預期的. 我很希望 只看見 你們回應 玩家的心聲 你們聽見了. 不論 你們真的有沒有聽到. 結果 又是 一堆 反駁 一堆 玩家的不是. 有時候 我們打那些字 背後透露的情感 才是 我們要表達的. 就算 結果 你們WIZ 你們說贏了 都是玩家的錯 但是 得到什麼. 你要我們建議 可是 建議
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者liangguang (兩光)時間18年前 (2008/02/27 23:58), 編輯資訊
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我也沒說一開始就穿很好,而且新手買的到會有多好?. 還不是老人不要丟出來的,然後還會有中手買走. 最後才有可能是新手買到,所以並不可能新手就一身神裝. 況且,很多裝有限制裝備的條件,新手想穿也穿不了.. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.59.122.134