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[ mud_sanc ]
討論串[討論] 拍賣與區域的平衡性
共 48 篇文章
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我個人認為,在區域中標示著是很奇怪的一件事情。. 對於已存在的玩家,已有公告以及廣告過了。. 我相信許多人應該都有看到。. 至於對於新來的玩家,我想就沒有新舊之分了吧?. 因為,如果沒有公告,應該是不知道哪些是所謂的新區域。. 以上,是我的解釋。. 不認同的話,看看其他wiz是否願意改吧。. 主要是
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這是屬於「修改舊區域」的範圍,也就是我說的,改了之後. 可能攻略或說明得重寫的部份。. 這項修改,會使玩家認為「啊是不是要我們去"重新適應",. 也就是打簡單的區域改成不一定拿得到裝備,擺明就是不想. 讓我們過太爽咩是不?」. 舊區域的修改通常並不是「必須」,我之後也做過說明,與. 其改舊區域,不如
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現在遊戲在開放新區的時候,都會廣告或是公告怪物等級多少以上. 這我沒說吧?. 既然聖殿等級不是重點,技能高低影響比較大,. 那給出區域是針對上層,中層,或是下層實力的人所開放的,. 這樣的敘述不合理嗎?. 這樣的敘述設定,和有沒有攻略並不同. 這樣的解說,是可以讓要進去逛新區的人有心理準備. 實力不
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在我玩過的網路遊戲中,. 很少直接把強度之類的標示在區域之中吧?. 這樣標示,正常嗎?合理嗎?. 不都是有攻略本或者介紹之類的?. 新區域的強度是在wiz手中沒錯,. 但是,已釋出的區域,並不會有強度上得太大變更,. 可以說是,一開始就確立的。. 要求我們去做這些不覺得很奇怪嗎?. 以前的區域也並無
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推 aiggkimd:我發現你每次都誤解我說的意思..orz. 推 aiggkimd:你沒想過他們為什麼提出問題,問題出在哪.... 推 aiggkimd:反正現在有問題就請玩家們提出建議,在看wiz採不採納. 既然每次我都會誤會,哪麼換您幫我破題。. 推 bahatest:你的技能,『挑撥』進步了
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