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[ mud_sanc ]
討論串[討論] 拍賣與區域的平衡性
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我想到一個方法,未必是個好建議,只是提出來而已:. 本討論串一路看下來,不外乎是怪太強,謎難解,玩家覺得練功太花時間.....等等問題會如此抱怨,幾乎可以確定是想拿好裝的欲望引起。. 因此,不如建立一個可能拿到好裝的管道,. 目前聖殿有兩種類型的區域,一種是適合練功的區域,如天蠍洞,血肉,八掛等等。
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推 aiggkimd:玩家會提出問題就一定有原因,不是一昧的把問題推給玩家. 每個問題我沒有做回答並加以解釋嗎?. WIZ 設置任何特殊性都會有原因與理論,不會出現毫無理由的強的過分的. MOB 或是 謎題 ,您這樣的發文只會相激起彼此的不愉快,因為您一昧的. 把問題推給 WIZ ,解決的問題的方式
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我一直很強調一件事,就是舊區域盡量不要去做變動。. 例如說其實我一直很想改血肉長城,但從過去到現在,. 我只改過兩次,兩次都只是調整怪物的等級及隻數。. 我也一直想把血肉長城移除,但最後都又保留。. 不變動舊區域的原因有三.... 一、與其把精力花在修改舊區域,還不如寫新區域。. 二、舊區域一變動,
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