Re: [討論] 拍賣與區域的平衡性

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (兩光)時間18年前 (2008/02/29 10:22), 編輯推噓6(607)
留言13則, 5人參與, 最新討論串27/48 (看更多)
對於怪難打,我還想提出一個看法 有人說可以用con看怪有沒有在損血 但是con會隨著自己的血量而變化,而且con是不能連續按的 每次去打那種難打的怪,我都要把小算盤按出來 一邊看自己的血,一般看怪的血比例來算 看怪血的方法不能弄簡單一點嗎? 我記得有某些老人有看血的裝備, 那我是不是可以以這為基礎,建議一下 讓我看怪的血方便一點,簡單一點,明瞭一點好嗎? 弄成全民看血都方便的機制可以嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.122.134

02/29 11:23, , 1F
我打怪 會先用hp看 怪的血量 等他快沒血 才會用con
02/29 11:23, 1F

02/29 11:24, , 2F
來計算 最後一下 一開始就用CON不方便
02/29 11:24, 2F

02/29 12:28, , 3F
如果可以明顯看到怪有在受傷,那con的表示方法就沒差,
02/29 12:28, 3F

02/29 12:29, , 4F
我指的是難打的,有可能是我們攻擊力太低,或是打法不對,
02/29 12:29, 4F

02/29 12:30, , 5F
怪狂補血之類的,那想計算對怪造成的傷害,就要一直算了.
02/29 12:30, 5F

02/29 14:02, , 6F
簡單說...能不能直接顯示剩餘HP
02/29 14:02, 6F

02/29 14:06, , 7F
對啦,廢話那麼多,就是要baha說的那句啦@@
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02/29 15:22, , 8F
現在怪設定會回血,原本的 con方式,不太合用
02/29 15:22, 8F

02/29 15:23, , 9F
推,能否con改改成能直接看到怪的 血量
02/29 15:23, 9F

02/29 19:10, , 10F
我個人不認為這是合理的。...基本上是打量吧?
02/29 19:10, 10F

02/29 19:28, , 11F
改為剩血量的百分比倒是覺得還蠻合理。
02/29 19:28, 11F

02/29 19:41, , 12F
百分比看不到血量的上限啊,或是查hp用另外的指令?
02/29 19:41, 12F

02/29 19:53, , 13F
也請考慮合理性。不是對玩家好用就好。
02/29 19:53, 13F
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