Re: [討論] 拍賣與區域的平衡性
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者hlead (希多)時間18年前 (2008/02/29 20:04)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串30/48 (看更多)
※ 引述《liangguang (兩光)》之銘言:
: 標題: Re: [討論] 拍賣與區域的平衡性
: 時間: Thu Feb 28 17:30:35 2008
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 61.59.122.134
: 推 hlead:這該是玩家自己去整理的資料。... 02/28 17:46
: 推 hlead:area這指令的內容,有空的人可以去整理。 02/28 17:47
: → liangguang:新區域的設定,wiz也是針對某個能力層的玩家來想的, 02/29 12:36
: → liangguang:那wiz針對的方向,就可以是一個建議的實力門檻啦, 02/29 12:37
: → liangguang:area也只能說建議120級的去,能力方面也並沒有相關資料, 02/29 12:38
: → liangguang:難道一堆120的新手去逛,說太難,這就算是事實嗎? 02/29 12:41
: → liangguang:附註:我所說新區域,是包含現在及未來的來說. 02/29 12:43
: 推 hlead:沒人說不能寫戰鬥力多少的建議指標阿。腦筋別那麼死。 02/29 19:04
: → liangguang:新區域的強度在wiz手中,改文件的權限也在wiz手中啊 02/29 19:47
: → liangguang:wiz可以一開始就幫新區域註解好強度多少, 02/29 19:50
: → liangguang:這比一堆不強的人去反應怪太強好吧?可以把事情簡單化, 02/29 19:51
: → liangguang:沒必要讓事情往複雜方向發展吧. 02/29 19:52
在我玩過的網路遊戲中,
很少直接把強度之類的標示在區域之中吧?
這樣標示,正常嗎?合理嗎?
不都是有攻略本或者介紹之類的?
新區域的強度是在wiz手中沒錯,
但是,已釋出的區域,並不會有強度上得太大變更,
可以說是,一開始就確立的。
要求我們去做這些不覺得很奇怪嗎?
以前的區域也並無做這些設定。
區域的強度,不是本該就自己去測試出來的嗎?
至少在我玩許多遊戲之中是這樣,
遇到太強,練不下去就換地方阿,
難道您不是這樣嗎?
如果您需要說明文件給大家看,
請自行整理出來所謂的攻略,
也就是區域適合哪個層級的玩家去打。
問wiz們不會比玩家實際去體驗要來的準,
大概何種狀態去打,玩家們自己最清楚吧?
而我所提出給妳的意見是,
可以照area這指令去修改,
重列張表投稿出來(依照戰鬥力之類的排序。)
當然,我也會發應有的獎勵給您。
造福大家也造福自己,
不是一舉兩得嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.47.45
→
02/29 20:06, , 1F
02/29 20:06, 1F
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