Re: [討論] 拍賣與區域的平衡性

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (兩光)時間18年前 (2008/02/28 17:30), 編輯推噓3(309)
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※ 引述《hlead (希多)》之銘言: : 我只能說,玩家們自己做好了多少? : 吵這些沒啥用,要曲解意思我也沒辦法。 : 只是,希望大家好好思考以上wiz們所說的話。 : wiz們真的只是要吵贏嗎?真的只是在責怪玩家的不是嗎? : 我想原意是,希望能玩家能反省自己做到了什麼。 : 根據我的印象,沒幾個人是真正提出好的建議。 : 只會在那說,怪很強、很變態的抱怨之語,有說過該如何改嗎? : 拿善見來說,你舉出了哪個有效建議? : 我希望的是,像uki and baha那樣, : baha對cle技能舉出許多實際例子給參考, : 而uki對日珥塔也提出了,某個動作的英文設這個不太好, : 改成哪個單字的英文可能會比較好,而我改了。 : 這些都是值得讚賞的事情。 : 建議的事情,有些不是我們這些小wiz能作主的事。 : 但在我能力範圍內,我都會去做。 : mishaer投稿eq,我寫了。 : 許多人投稿技能等說明,我也改了。 : 因為那在我的能力範圍內。 : 至於區域,我沒見到一個好的建議。 : 最後,玩家有建議的權利, : 而wiz也有不採納的權利, : 一切都要看是否合理,這是必然的吧? 新區域的測試,可以說一下建議的戰鬥力,或是能力如何的去測比較ok 不然如果一堆打不動的人去測,結論也是怪太強,怪太變態,打不死怪之類的反應 給個門檻,那去逛的人也知道,當實力不夠時,打不動是正常的 那就可以把大家的注意力從怪的強度上轉移開,而去研究新區域的其他部份 這樣過了門檻的打不了,那就知道,大概是打法有問題或是有什麼不明的問題等等 而不會有明明是實力不夠,而一直懷疑打法不對的現象了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.122.134

02/28 17:46, , 1F
這該是玩家自己去整理的資料。...
02/28 17:46, 1F

02/28 17:47, , 2F
area這指令的內容,有空的人可以去整理。
02/28 17:47, 2F

02/29 12:36, , 3F
新區域的設定,wiz也是針對某個能力層的玩家來想的,
02/29 12:36, 3F

02/29 12:37, , 4F
那wiz針對的方向,就可以是一個建議的實力門檻啦,
02/29 12:37, 4F

02/29 12:38, , 5F
area也只能說建議120級的去,能力方面也並沒有相關資料,
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02/29 12:41, , 6F
難道一堆120的新手去逛,說太難,這就算是事實嗎?
02/29 12:41, 6F

02/29 12:43, , 7F
附註:我所說新區域,是包含現在及未來的來說.
02/29 12:43, 7F

02/29 19:04, , 8F
沒人說不能寫戰鬥力多少的建議指標阿。腦筋別那麼死。
02/29 19:04, 8F

02/29 19:47, , 9F
新區域的強度在wiz手中,改文件的權限也在wiz手中啊
02/29 19:47, 9F

02/29 19:50, , 10F
wiz可以一開始就幫新區域註解好強度多少,
02/29 19:50, 10F

02/29 19:51, , 11F
這比一堆不強的人去反應怪太強好吧?可以把事情簡單化,
02/29 19:51, 11F

02/29 19:52, , 12F
沒必要讓事情往複雜方向發展吧.
02/29 19:52, 12F
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