[閒聊] 對於sanc的看法...
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者hlead (希多)時間11年前 (2013/04/28 00:16)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串1/12 (看更多)
說說今天為什麼不贊同這些。
1.今天,您改了裝備,鑑定出來的裝備(如果是好的),屬性直接打遍天下...
那很多東西、很多區域就沒有吸引力了...
2.之後您又改了許多的技能,直接可以輕鬆打很多的區域...
而以上的種種,都沒有加以限制!
再者,改了這麼多東西,否定掉了前人的種種。
(至少,對我來說是這種感覺。)
現在,又說禁止wiz防東、防西?
當初不是說良性競爭?...此時意義何在?
那我真的覺得,這遊戲已經變成自我滿足的遊戲了。
雖然這或許就是您想要的吧...
只能說,對於我,作為一個玩家、作為一個WIZ,這不是我要的。
其實從以前就一直有這種想法。只是說了也不能改變什麼。
所以,就繼續讓它扮演一個聊天室吧。
結論就是,MUD是給上班族打發時間的小遊戲,
並不是一個什麼遊戲經典大作,所以其實沒必要在意太多、想太多,
當今天一個小遊戲,不能讓你有休閒感、愉悅感,
那這小遊戲就失敗了....
至於,如果今天是一個學生來玩...那MUD不太會是他要的...
只能說,時代在變遷...追求的事物是有差距的...
對於這一切,其實我覺得小寶是成功的,也相信聖殿還能存在好幾年。
比起一個有挑戰,但當挑戰消失也就沒落的遊戲來說,他是成功的。
我想,楓之谷、天堂、RO能存活那麼久,也是以上原因吧。
只是個休閒掛機,獲得滿足感的遊戲。
而今天 LOL 能深受各個階段年齡層的人喜愛。
(又或者當初的世紀帝國、星海、信長、三國)
我想在於他的挑戰永無盡頭吧!....
所以,今天SANC要做到的是什麼,要發展的方向是什麼?
我覺得其實可以探討一下,不然方向不對,理念也不同。
總是會有許多問題存在不是嗎?...
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我覺得您,既然有自己想要引導的方向,
那就該說出來,而不是當別人做了許多,
您又一竿子打翻這一切。
身為一個共事者,其實心情不會很好。...
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Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。
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※ 編輯: hlead 來自: 125.230.206.206 (04/28 00:18)
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04/28 00:47, , 1F
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