Re: [閒聊] 我想做一個等級練滿後的設計
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者hlead (希多)時間15年前 (2010/05/05 22:29)推噓0(0推 0噓 6→)留言6則, 1人參與討論串6/10 (看更多)
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: ◆ From: 219.87.182.179
: → hlead :以上作法可以體現出一個影藏屬性:幸運..avert 05/05 18:18
: 推 wmud :要去學cleanse的話 走到半路就30了 科科 05/05 18:57
: → wmud :random屬性可以定窄一點 根據職業去分 05/05 19:00
: → wmud :讓新手在升級過程之中可以發現自己的職業向性吧 05/05 19:00
: → wmud :不然像rayearth的刀客那樣不是蠻悲劇的嗎 05/05 19:01
我覺得,可以降低一些adv點數。
然後升級公會的時候,會給點數。
例如:刀者工會升一等 dex+2 str+1 之類。
感覺這種作法還不錯。
另外建議是限制主職工會等級提昇才會有。
: → wmud :我就放在北邊洞穴 打一格大概將近10分 05/05 21:01
: → wmud :還沒走到cleanse就30了 囧 05/05 21:01
: → nahceal :現在比較好升吧.. 05/05 21:17
: → nahceal :我花了將近一年(還是有超過一點?忘了)才120 05/05 21:18
一年不比一年了呀!哈~
新手越來越好混了?
不過強弱差距還是很大。
新手顯現不太出來,就很難去搞銜接。
這也是之前不太想去搞新手村與新手區域之類的原因。
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Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。
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