Re: [閒聊] 我想做一個等級練滿後的設計

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (希多)時間15年前 (2010/05/05 22:29), 編輯推噓0(006)
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: -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 219.87.182.179 : → hlead :以上作法可以體現出一個影藏屬性:幸運..avert 05/05 18:18 : 推 wmud :要去學cleanse的話 走到半路就30了 科科 05/05 18:57 : → wmud :random屬性可以定窄一點 根據職業去分 05/05 19:00 : → wmud :讓新手在升級過程之中可以發現自己的職業向性吧 05/05 19:00 : → wmud :不然像rayearth的刀客那樣不是蠻悲劇的嗎 05/05 19:01 我覺得,可以降低一些adv點數。 然後升級公會的時候,會給點數。 例如:刀者工會升一等 dex+2 str+1 之類。 感覺這種作法還不錯。 另外建議是限制主職工會等級提昇才會有。 : → wmud :我就放在北邊洞穴 打一格大概將近10分 05/05 21:01 : → wmud :還沒走到cleanse就30了 囧 05/05 21:01 : → nahceal :現在比較好升吧.. 05/05 21:17 : → nahceal :我花了將近一年(還是有超過一點?忘了)才120 05/05 21:18 一年不比一年了呀!哈~ 新手越來越好混了? 不過強弱差距還是很大。 新手顯現不太出來,就很難去搞銜接。 這也是之前不太想去搞新手村與新手區域之類的原因。 -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.182.179

05/06 14:15, , 1F
升級公會會加屬性,這個點子很好!hlead 再麻煩您記下
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來,或你可以馬上進行各公會需加多少屬性的評估,然後
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你就可以請 quest 或我協助實裝
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啊我剛剛才想到,這部份需改的是/adm/simul_efun/new_
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and_count.c 檔,這個只有我能動的樣子^^;
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(不過其實它的關鍵內容檔是寫在 /d/skill/skill_stat
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