Re: [閒聊] 我想做一個等級練滿後的設計

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (希多)時間15年前 (2010/05/05 18:17), 編輯推噓4(4023)
留言27則, 6人參與, 最新討論串2/10 (看更多)
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : 我目前有意將人類六屬性(這時甚至可再回復七屬性都可 : adv)的可 adv 上限值都定為相同(或 int 較高),則總合 : 屬性就是單一屬性 x6 或 x7,這時關鍵的就是在最初升 : 到 Lv120 時的可 adv 屬性點數總合值究竟應定多少, : 以及每一屬性可 adv 上限值應訂多少。 : 這部份,我很想聽聽看同意該設計的人的意見,大家來交 : 流一下。它的修改很簡單,而且不會花太多時間。 : Laechan 看到這個,就想到其他的事情= =" 我覺得,已目前來說,新手村的設置沒啥用。 為什麼會這麼說呢?我歸納出幾個討論點: 1.一個新手需要在新手區待的時間大概多久呢? 純新手大概一小時?有人帶大概五分鐘? 2.能在新手村獲得什麼?學到什麼? 好像沒有? 3.待在新手村有何意義? 似乎也沒有? 4.有幾個人是走出去新手村的?還是都是被送出去? 沒調查過,不過大部份好像都是滿等被送出去。 綜合以上因素,我個人有幾個建議: 1.重定一個升級經驗表。(假使怪物經驗不調整的話。) 2.出新手村的等級可以提高一點。(lv 50左右) 3.重寫一個新手村,該新手村需滿足以下幾點: 1.至少有一套新手套裝。 2.至少有三個可獲得學點 or 經驗的任務。(各三個or綜合) 3.出新手村須達成某試煉。 另外還有幾個可以討論的題目: 1.是否可重回冒險者工會? 2.是否讓新手村為獨立世界? (應該說,是否要讓老手能回去教技能or資助裝備) --------------------------------------------- 另外,小寶的這個建議,我個人是沒啥太大意見啦。 但我希望能有幾項配套限制: 1.一段時間(ex:一週)才可以轉生一次。 2.轉生需完成某些任務,並達到特定要求。 ex: 1.滿等且經驗到頂。 2.取得某物品去轉生神殿轉生之類的任務。 ---------------------------------------------- 我覺得,可以搞一個隨機幸運給點? 每次升級給 1+random(10) 點。 不過這樣有個不好得地方, 這樣會不會大家練到120又砍角色之類的呀? 如果要這樣搞,要先完成一個條件: 1.確保升級到lv120的難度,讓玩家不會想砍了又重練。 然後,可以在做另外一個措施: 1.每轉生一次,升級給點就會不同。 ex: 2+random(10) 之類的。 可以看轉生多跟少來決定要用底下的哪種作法: 1.轉生次數多 1 +random(10) . . . 9 +random(2) 10 10+random(2) 10+random(3) . . . 10+random(10) 2.轉生次數少 1+random(10) 2+random(10) . . . 10+random(10) -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.182.179

05/05 18:18, , 1F
以上作法可以體現出一個影藏屬性:幸運..avert
05/05 18:18, 1F

05/05 18:57, , 2F
要去學cleanse的話 走到半路就30了 科科
05/05 18:57, 2F

05/05 19:00, , 3F
random屬性可以定窄一點 根據職業去分
05/05 19:00, 3F

05/05 19:00, , 4F
讓新手在升級過程之中可以發現自己的職業向性吧
05/05 19:00, 4F

05/05 19:01, , 5F
不然像rayearth的刀客那樣不是蠻悲劇的嗎
05/05 19:01, 5F

05/05 19:15, , 6F
需要物品會被壟斷.
05/05 19:15, 6F

05/05 19:19, , 7F
滿等經驗到頂我覺得ok
05/05 19:19, 7F

05/05 19:35, , 8F
我當初純新手兩三個小時耶~現在的新手真強!
05/05 19:35, 8F

05/05 19:37, , 9F
rayearth的刀客練蠻早的,比公會種族配對要早唷
05/05 19:37, 9F

05/05 19:38, , 10F
不要誤會 我的都是新CHAR...比在場除了wmud的都晚
05/05 19:38, 10F

05/05 19:40, , 11F
兩三個小時後從西邊出去,還不知道北邊有技能學~
05/05 19:40, 11F

05/05 19:40, , 12F
以現在而言算老了啦~都要兩年了~
05/05 19:40, 12F

05/05 19:41, , 13F
記得新手的時候在北方洞窟一格都要打超久...
05/05 19:41, 13F

05/05 19:41, , 14F
那時刀客也沒什麼方向呀
05/05 19:41, 14F

05/05 19:42, , 15F
對呀!想不到現在新手一個小時就出來了~
05/05 19:42, 15F

05/05 19:42, , 16F
我半個小時都在南邊找動物打~
05/05 19:42, 16F

05/05 20:40, , 17F
純新手至少要兩個小時才出的來
05/05 20:40, 17F

05/05 20:40, , 18F
<-不想離開新手鎮的人 最後是被wiz強制移出
05/05 20:40, 18F

05/05 20:40, , 19F
那時候還沒判別等級
05/05 20:40, 19F

05/05 21:01, , 20F
我就放在北邊洞穴 打一格大概將近10分
05/05 21:01, 20F

05/05 21:01, , 21F
還沒走到cleanse就30了 囧
05/05 21:01, 21F

05/05 21:17, , 22F
現在比較好升吧..
05/05 21:17, 22F

05/05 21:18, , 23F
我花了將近一年(還是有超過一點?忘了)才120
05/05 21:18, 23F

05/05 22:21, , 24F
招式威力強=經驗多=生得快...
05/05 22:21, 24F

05/05 22:22, , 25F
我記得兩年前,一小時就出來了...慢慢練那種..
05/05 22:22, 25F

05/05 23:49, , 26F
七八年前玩mage好像也花了N個月才練到120的樣子..
05/05 23:49, 26F

05/06 00:08, , 27F
嗯...差不多吧..我記得當初也練超久= =...
05/06 00:08, 27F
文章代碼(AID): #1BuKMajM (mud_sanc)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1BuKMajM (mud_sanc)