Re: [種族] 基本屬性與 adv 屬性的比重
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者hermis (夏目)時間18年前 (2008/01/17 08:48)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串7/17 (看更多)
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 各位有空討論一下這篇,我的草案是...
: 基本屬性 : adv 屬性 = 1 : 1
: Laechan
我想問一下,以人類而言,int高只是中後期練技能比較輕鬆吧?
一開始adv給他int最高,讓他成長快,雖然其他技能方面都得練很久
才能有收穫,但是整體來看屬性還是挺平均的不是?
這樣的話有沒有辦法靠adv 屬性來讓人感受到某屬性高的優點的?
讓人類能將adv所有屬性的上限都提高到可以將所有adv點數集中在任何
一個屬性,這樣如何?
不過這邊有個問題就是會有人把屬性全加到int然後練滿所有技能然後
再重加某屬性而以就是。或許重新adv時得改回原來的adv上限才行。
其實我真正的目的只是想讓人在第一次練滿等的時候可以感受到某屬性
高的優點,然後轉而跑去練重視該屬性的種族而已啦XD
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◆ From: 140.109.80.70
※ 編輯: hermis 來自: 140.109.80.70 (01/17 08:49)
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01/17 09:11, , 1F
01/17 09:11, 1F
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