Re: [種族] 基本屬性與 adv 屬性的比重
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者liangguang (兩光)時間18年前 (2008/01/16 20:37)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 2人參與討論串3/17 (看更多)
※ 引述《superwen (帥哥)》之銘言:
: 不建議全部調成不一樣的東西
: 這樣會讓玩家很難適應
: Human 加上 adv的話 int已經是最高了
: Devil 加上 adv的話 mag 也是最高
: stoneman dragonman elf,亦同
: 我的建議,stoneman & dragonman int 各加50
: elf air 加50
: devil mag 加50
: human int con air dex mag fel各加10
: 有人會說為啥human加最多,但每個屬性對公會的重要程度不同
: 站在客觀者的角度(上班後就很少上Sanc)
: 我不贊成全部調過
: stoneman比較不吸引人的是因為"技能"較其它種族少
: stoneman的屬性除了int,其他大家都覺得很棒
說真的,龍人和石化人加那50int沒有用
因為屬於老檔的nsmv第一天賦int的話,才可能破千
現在新檔的,int根本破不了千
而int的效果是以500的倍數來看,不能破千,多那50也沒用
我是覺得投資與效益不成比例.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.122.134
推
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