Re: [種族] 基本屬性與 adv 屬性的比重

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (兩光)時間18年前 (2008/01/16 20:37), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《superwen (帥哥)》之銘言: : 不建議全部調成不一樣的東西 : 這樣會讓玩家很難適應 : Human 加上 adv的話 int已經是最高了 : Devil 加上 adv的話 mag 也是最高 : stoneman dragonman elf,亦同 : 我的建議,stoneman & dragonman int 各加50 : elf air 加50 : devil mag 加50 : human int con air dex mag fel各加10 : 有人會說為啥human加最多,但每個屬性對公會的重要程度不同 : 站在客觀者的角度(上班後就很少上Sanc) : 我不贊成全部調過 : stoneman比較不吸引人的是因為"技能"較其它種族少 : stoneman的屬性除了int,其他大家都覺得很棒 說真的,龍人和石化人加那50int沒有用 因為屬於老檔的nsmv第一天賦int的話,才可能破千 現在新檔的,int根本破不了千 而int的效果是以500的倍數來看,不能破千,多那50也沒用 我是覺得投資與效益不成比例. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.122.134

01/16 20:42, , 1F
你們二人不要文不對題了..........
01/16 20:42, 1F

01/20 15:41, , 2F
哪裡不對題,我們在討論基本屬性的問題啊.
01/20 15:41, 2F
文章代碼(AID): #17ZVgFug (mud_sanc)
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