Re: [討論] 談各武器定位
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者ssskkk (天真牧師)時間18年前 (2007/11/06 19:07)推噓8(8推 0噓 3→)留言11則, 4人參與討論串6/8 (看更多)
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 戰士-斧
: 騎士-槍
: 刀客-刀
: 劍士-劍
: 拳士-拳頭母
: 盜賊-匕首,短刀
: 法牧-杖
: 牧師-搥(要寫的話)
: 速度最快的應該是拳頭, 所以 en 中原先有限制發招頻率的那一
: 部份, 在拳頭的普攻及en上我打算取消那一個限制.
: 這樣至少就給了它一個特色, 這個特色只能給一種.
: ========================================================
: 接下來可分配的其它種類特色,大致有...
: 一、命中率最高(可能是斧頭)
殺傷力高吧!
連級數也高!
: 二、可以脫手傷人(可能是匕首跟短刀, 在這情況下攻擊種類變成shot類)
刀應該也可以(離刀斬)
劍(御劍術)
: 三、可以用來騎乘(沒意外的話這是指劍跟杖)
^^^^不太懂就是= =
: 四、砍人後附帶出血(不過這應該是抹毒的...)
thief or 幻法師 鍊金師
: 五、可以一次打兩隻, 三隻, ...(可能是槍)
長兵器應該都可以包含棍 杖
: 六、不會損壞(如拳頭母)
拳腳無敵 金鐘罩 鐵布杉 天子傳奇一(穹蒼寶鑑第九層金晨曦)
渾天寶鑑
第一層: 白雲煙
第二層: 玫霞蕩
第三層: 土崑崙
第四層: 碧雪冰
第五層: 紫星河
第六層: 玄渾沌
第七層: 靛滄海
第八層: 金晨曦
第九層: 血穹蒼
第十層: 玄宇宙
: 七、機率性爆擊,傷害=最大傷害計算公式(不看對方防禦跟一些數值)
也來點類似六合神功(大法)
拿針自捅~戰鬥力瞬間暴增!
3p * 10 某些屬性 * N%
不過不會喝水也不能recall
直接跟mob PK 到死
: .
: .
: .
: 可以多想幾種,然後我希望每種武器至少能有一種特色,我的意
: 思是,即使你不是盜賊,你拿匕首類武器還是可以脫手傷人,只
: 不過威力跟準度不如盜賊罷了。
: 其它意思差不多。
: 這樣以後就有誘因會讓玩家因應所處的情況,更換所使用的武器
: ,例如某些需要高命中率才打得到的怪,在本身有學該類武器en
: 時會思考需不需要更換一下武器。
: 不過有時候特色會分為潛在性特色及表現性特色,潛在性特色..
: 例如拳頭母不會壞、劍可以 ride 就是這類的特色,而表現性特
: 色主要是在戰鬥中表現(如匕首的飛擲傷人)。
: 大家可以討論看看,最主要是要避免「要練啥技能才去拿那個武
: 器」,我的意思不是要完全改變這一點,而是讓「為何你今天會
: 拿一樣武器,你是為了什麼」可以多一些原因。
: Laechan
高命中的應該為貼身攻擊(拳) or shoot(弓)
以刀跟劍來說的話
刀也是連擊數高
劍的殺傷不及刀但使劍時卻常已近身攻擊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.168.91.253
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