Re: [討論] 職業特色
這感覺就是挖坑出來要我跳XD
坦: bard pal warrior
補: pal doctor
攻擊基本上就是各職業或者 pal war doc 邪惡也是
至於威力,每個傷害的range都是很廣的..
給火精只有4*真的是太小看他了
武士無雙有6*也是要str 55以上才有機會
現在mage int有超過55的嗎?
所以火力這樣比真的太偏頗了
除了賊正攻的能力比較差外,其他應該都不會差太多
bard, doctor除外,這兩個職業還在成長
我覺得問題還是在於 call death 這種類型的秒殺技能
很多人看到法師call爽爽,卻沒辦法直接打會感到不平衡
會一再提出來也是希望集思廣益,有沒有比較簡單快速大家又能接受的改善方案XD
※ 引述《arslanX (...)》之銘言:
: 個人建議:訂出各職業在(1)~(4)的相對強度或絕對強度
: 對玩家:至少知道練的某角色某天會有該有強度,而不是某次更新之後送去當倉庫
: 想練純火力型或多功能型也比較不會挑錯職業
: 對ep :類似定好spec之後有人幫你弄出符合該spec的方案(咦?)
: 玩家回應會比較容易聚焦在後續定量的數值討論
: (1) 火力輸出:例如Warrior(str)>etc.
: (2) 輔助能力:例如Bard(int or wis?)>etc.
: (3) 妨礙效果:
: (4) 補血能力:
: __________________________________________________________________
: | (1) | (2) | (3) | (4) |
: |__________________________________________________________________|
: | Max. Atk | Buff ranking | Debuff ranking | Max. Cure |
: |__________________________________________________________________|
: | Self | Group | Self | Group | Self | Group | Self | Group |
: ___________|__________________________________________________________________|
: | 4**** | 20000 |
: Mage | 火系 | 雷系 |
: | (int) | (int) |
: ___________|__________________________________________________________________|
: | 3**** | 3**** |
: Paladin | 鎚類 | 鎚類 |
: | (str) | (str) |
: ___________|__________________________________________________________________|
: |
: Thief |
: |
: ___________|__________________________________________________________________|
: | 60000 | 3**** |
: Warrior | 刀斧 | 鎚類 | | 鞭類
: | (str) (str) | | (dex) |
: ___________|__________________________________________________________________|
: |
: Swordsman | 魔劍 | 魔劍 |
: | (int) | (int) |
: ___________|__________________________________________________________________|
: |
: Fighter |
: |
: ___________|__________________________________________________________________|
: |
: Doctor |
: |
: ___________|__________________________________________________________________|
: |
: Bard |
: |
: ___________|__________________________________________________________________|
: (想練多功能型就知道該從哪幾個職業研究,分別集中配點在哪幾個屬性。)
: Max. Atk :單位時間內平均輸出之天花板 @一火精標準時間/一無雙標準時間
: Max. Cure:單位時間內平均回復量。 @一火精標準時間/一無雙標準時間
--
Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD),
以西方魔法奇幻風格為背景,讓玩家扮演各種職業進行冒險、解謎。
IP:220.135.242.105:8888 討論板: PTT mud_mars
Eplis @ Mars
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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