Re: [討論] 職業特色
現在我覺得一個大問題在於,升級裝備太重要,也太極端了
假設一個lv30的護甲取捨
一個是 體格甲con+2 dex+1 str-2 AC-10
一個是 力量甲str+3 wis+3 con-1 AC-50
看起來好像是力量甲的數值比較漂亮,但是大家升級時會裝哪個?
毫無疑問是體格甲吧!因為體格帶來的升級血量影響實在太大了
接著就是敏捷跟智慧是第二考量。裝備有能加體格、敏捷的,誰管其他裝備力量加多少。
另外一個問題就是,太多的升級裝備是你在升級的時候是打不到,無法入手
不要說SOLO,就算跟同等級的玩家組隊去打都打不贏,更別說現在玩家人數少組隊困難。
變成大家要先練一隻角色來幫忙打裝,而這隻角色最棒的選擇就是法師。
法師可以call death拼人品,還不怕打壞裝,死了又能飛回去繼續拼人品。
所以說,並不是法師多OP多強勢,是大家為了裝備不得不練法師。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.39.34
推
10/05 20:36, , 1F
10/05 20:36, 1F
→
10/05 20:36, , 2F
10/05 20:36, 2F
※ 編輯: kons 來自: 123.194.39.34 (10/05 20:38)
推
10/06 00:54, , 3F
10/06 00:54, 3F
推
10/06 14:15, , 4F
10/06 14:15, 4F
→
10/06 14:17, , 5F
10/06 14:17, 5F
推
10/06 14:57, , 6F
10/06 14:57, 6F
→
10/06 14:57, , 7F
10/06 14:57, 7F
推
10/06 18:20, , 8F
10/06 18:20, 8F
→
10/06 18:22, , 9F
10/06 18:22, 9F
→
10/06 19:09, , 10F
10/06 19:09, 10F
→
10/06 19:10, , 11F
10/06 19:10, 11F
→
10/06 19:10, , 12F
10/06 19:10, 12F
※ 編輯: kons 來自: 123.194.39.34 (10/06 19:11)
推
10/06 19:16, , 13F
10/06 19:16, 13F
討論串 (同標題文章)
mud_mars 近期熱門文章
10
10
PTT遊戲區 即時熱門文章