Re: [討論] 職業特色
現在我覺得一個大問題在於,升級裝備太重要,也太極端了
假設一個lv30的護甲取捨
一個是 體格甲con+2 dex+1 str-2 AC-10
一個是 力量甲str+3 wis+3 con-1 AC-50
看起來好像是力量甲的數值比較漂亮,但是大家升級時會裝哪個?
毫無疑問是體格甲吧!因為體格帶來的升級血量影響實在太大了
接著就是敏捷跟智慧是第二考量。裝備有能加體格、敏捷的,誰管其他裝備力量加多少。
另外一個問題就是,太多的升級裝備是你在升級的時候是打不到,無法入手
不要說SOLO,就算跟同等級的玩家組隊去打都打不贏,更別說現在玩家人數少組隊困難。
變成大家要先練一隻角色來幫忙打裝,而這隻角色最棒的選擇就是法師。
法師可以call death拼人品,還不怕打壞裝,死了又能飛回去繼續拼人品。
所以說,並不是法師多OP多強勢,是大家為了裝備不得不練法師。
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