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討論串[討論] 我對精準制的改革意見
共 44 篇文章

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者Severus (小黃)時間12年前 (2012/12/28 13:24), 編輯資訊
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這邊我不同意。被叫裁判真的不會受罰嗎?. 原因很簡單,一樣不是因為「詐叫」,而是叫牌「習慣」。. 先說結論,我認為:當習慣成俗,你的同伴知道的敵方多,你就該考慮alert。. 舉例,如果你開叫2S是打弱二,但是你在沒身價的時候,. 你的「習慣」是牌可以比較爛,也可能只有五張黑桃。. 你會alert嗎
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者eieio (好多目標)時間12年前 (2013/01/14 05:34), 編輯資訊
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Ctrl 怎麼不回這篇?. 前面 Ctrl 提到. 我怎麼看就覺得 Ctrl 制把 8-10 三張支持放 1M-1N; 2x-2M 有問題,快點來. 講解啊!1M-1N; 2x-2M 不包含兩張支持的牌嗎?開叫人不能確定答叫人高花張. 數很難叫牌吧?要怎麼區分?. --. If I don't kn

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者ctrl (唬爛之王)時間12年前 (2013/01/14 16:15), 編輯資訊
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以上講的都很有道理 這也是我們實戰中遇到的問題. 原本的約定是不管它 8-10兩張三張等量齊觀 通通先叫1N後再叫2M....... 現在覺得這缺點好像有點大=.=. 目前為配合竄叫性2M加叫. 正在著手開發將迫叫性1N和2C部分功能對調的叫法. 例如在1M開叫後:. 迫叫性1N= 1.8-10高花
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者hannlin0107 (Alien-Rock!!)時間12年前 (2013/01/14 18:22), 編輯資訊
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所以令人嘆惋的是Ctrl大把一個發育不完全的制度貼上來了 @@. 我覺得後續甚麼的都想好再貼比較好,讓看的人能找出設計的好處與壞處.... 等你完成期待po文嘿!. 事實上對於你想創新制度這點我個人是蠻贊同的,. (我是說扣除那些無知跟自以為是外)可以把後續貼出來,不過直觀上認為平均牌邀請也從這出來
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