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討論串[討論] 我對精準制的改革意見
共 44 篇文章

推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者eieio (好多目標)時間12年前 (2012/09/26 00:35), 編輯資訊
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又來一次,沒有完整的牌例和叫牌計畫,你一句開 11-17 的 1M 不會被塞,. 難道就不會被塞了嗎?. S AJxxx S x. H Kxx H AJxxxx. D KJ D Qxxx. C Axx C xx. 精準制. 1C (3C) 3H. 4H. Ctrl 制. 1S (3C) Pass.
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推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 最新作者eieio (好多目標)時間12年前 (2012/09/27 16:23), 編輯資訊
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這我已經舉了牌例了,點力沒叫出來,有其他的問題。. 照中華精準制的規定,跳叫三線必須是 5-5 的高限。大部份的時候答叫人可. 以 pass 或叫回開叫的花色,即使答叫人叫新花,也不迫叫。. 這個序列,佔掉非常多叫牌空間,本來就不應該太常出現。. 1M-1N; 3m 用來表示 16-17,也許很自然
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推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者eieio (好多目標)時間12年前 (2012/09/27 23:39), 編輯資訊
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^^^^^^^^ 中肯 1D-1M; 2C = 12-18. 1D-1M; 3C = 19-21 迫叫成局,牌型好可拿 18 點偷叫. 1C-1M; 2D = 16-21 這是倒叫. 1C-1M; 3D = splinter 或 mini splinter,看約定,但好牌已經有倒叫可用. 拜託你把各
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推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 最新作者evileyes (邪王)時間12年前 (2012/09/28 11:58), 編輯資訊
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反正你去雲遊了,我寫你也看不到,就當作____你看。. 如果我對Ambra的印象沒有錯誤的話(有錯誤的原因是我改到忘了是不是原本的. 設計了。). 以1C-1M-2D來說,當進入了1mRR(Ambra的約定,詢問同伴是哪一種倒叫。). 1C 1M. 2D 2oM. 2N 17+, 5C+ 4D. /
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ctrl (唬爛之王)時間12年前 (2012/12/23 12:24), 編輯資訊
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上面這個很有創意 我也深入的想過. 只不過由於是forcing pass的系統 不但一般比賽不能使用. 即使在喬事組 每把解釋叫品可能都要解釋半天XDD. 嫌太麻煩後來就沒繼續開發了. 這種系統破壞性很強...但相對必須付出之代價就是建設性很差. 第一家開叫1D表示pass hand以後 同伴要如何
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