Re: [閒聊] 團隊精神的培養

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (小風扇)時間15年前 (2011/01/14 04:15), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《roockie (Magnifizenz)》之銘言: : ※ 引述《acgnabc (~文~)》之銘言: : : 我對這問題也有切身之痛。 : : PC的個人風格太強烈就造成團結的難度,尤其是扮演深入的PC常常會有: : : 「我的角色不能接受像OO角色那樣的XXX」 : : 「因為OOO做了XXX導致我的角色沒辦法跟他和平相處」 : : 之後的情況就是BAD END一直線orz : 我們同意 TRPG 是個社交遊戲,重視團隊合作。 : 這是說玩 TRPG 時,所有參與的人都是同一個團隊中的成員。 : 換言之,GM 跟玩家不是敵對的雙方,而是合作的夥伴。 : 如果你覺得有不適當的舉動,可以對你的朋友說。 : 這只是個遊戲,大家都想得到樂趣。 : 讓一起合作的人都能得到樂趣才是我們參與這項合作活動的目的,不是嗎? 經由衝突造成人員替換 最後找出適合一起跑團的人也算是good end 每個人都有適合的屬性與不適合的屬性 硬要湊在一起跑團似乎只會造成悲劇 現實問題是,沒那麼多人可替換XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.165.120
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