Re: [閒聊] 團隊精神的培養

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (小龜)時間15年前 (2011/01/14 00:41), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《acgnabc (~文~)》之銘言: : ※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : : TRPG是社交遊戲 : : 玩家角色所表現的同心協力應該也是很重要的一環才是 : : 那麼身為GM應該用什麼方法促進才好呢? : : 艱難的關卡需要角色互助合作來通過 : : 那麼當有人想要幹傻事的時候其他人也得要發揮同儕壓力來制止 : : 即時拉住他以避免捅出大禍或"死的很沒價值"之類的杯具吧(._.?) : 我對這問題也有切身之痛。 : PC的個人風格太強烈就造成團結的難度,尤其是扮演深入的PC常常會有: : 「我的角色不能接受像OO角色那樣的XXX」 : 「因為OOO做了XXX導致我的角色沒辦法跟他和平相處」 : 之後的情況就是BAD END一直線orz 遇到過的情況 某人覺得某人的職業/種族的RP方式錯誤 "某某種族才不會這樣做咧" "某某職業才不會允許這樣的事發生咧" 特別容易有此類問題的種族/職業 種族:半身人 職業:聖騎士(還好四版的聖騎士的教條鬆了一點,不然恐怕還是很嚴重) 然後因為"你的正義不等於我的正義",背後靈間的交惡導致遊戲角色的交惡也在所難免 只能說團員/DM真的是要挑過的,要適性相合再一起跑團,不然彼此都會很痛苦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.98.53
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