Re: [閒聊] 團隊精神的培養
※ 引述《acgnabc (~文~)》之銘言:
: ※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言:
: : TRPG是社交遊戲
: : 玩家角色所表現的同心協力應該也是很重要的一環才是
: : 那麼身為GM應該用什麼方法促進才好呢?
: : 艱難的關卡需要角色互助合作來通過
: : 那麼當有人想要幹傻事的時候其他人也得要發揮同儕壓力來制止
: : 即時拉住他以避免捅出大禍或"死的很沒價值"之類的杯具吧(._.?)
: 我對這問題也有切身之痛。
: PC的個人風格太強烈就造成團結的難度,尤其是扮演深入的PC常常會有:
: 「我的角色不能接受像OO角色那樣的XXX」
: 「因為OOO做了XXX導致我的角色沒辦法跟他和平相處」
: 之後的情況就是BAD END一直線orz
遇到過的情況
某人覺得某人的職業/種族的RP方式錯誤
"某某種族才不會這樣做咧"
"某某職業才不會允許這樣的事發生咧"
特別容易有此類問題的種族/職業
種族:半身人
職業:聖騎士(還好四版的聖騎士的教條鬆了一點,不然恐怕還是很嚴重)
然後因為"你的正義不等於我的正義",背後靈間的交惡導致遊戲角色的交惡也在所難免
只能說團員/DM真的是要挑過的,要適性相合再一起跑團,不然彼此都會很痛苦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.98.53
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