[問題] PC想要強大的能力,但DM為保持平衡...

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (kaori)時間16年前 (2008/10/16 23:14), 編輯推噓1(100)
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  不好意思我又來發問了(拜)   很高興看到Dark2001大列出了綱要,這綱要整理得非常清楚^^   不過個人目標還是在『實務案例--條列處理範例』這一項,以下有個最 近碰到的狀況,希望可以當作案例分享~ ────────────────────────────── 採用系統:D&D3.5,背景為架空世界,      玩家角色採用動漫大亂鬥(當然要自創亦可) DM的要求:各角色玩得開心,但依舊保持職業平衡 遇到困難:某PC的動漫角色在原作中擁有特殊能力,故試圖向DM要求此能力,      但DM給予的能力該PC認為不夠強大不想玩 實況說明:   因為是動漫大亂鬥,所以只要是符合角色形象且不會太破壞遊戲平衡的東 西,我自然會直接開給他,例如玩家自己創了鞭劍這武器...只要數值別太誇 張我還是給用XD   不過這次的狀況是,玩家想要自己的角色完全『按照原作』一樣強。   不知道大家有沒有聽說過『時空幻境(Tales of)系列』的遊戲,在這系列 的『深淵傳奇(Tales of The Abyss)』裡,世界觀採用所有物質都是由一種到 多種的『音素』所構成的東西,而『音素』的種類有七種,其中『第七音素』 被認為最難掌控,且其同時是其他六種『音素』的上位元素。而很歡樂的,某 PC的角色,也就是這個遊戲的主角,在原設定裡剛好能操縱『第七音素』,還 會使出名為『超振動』,能夠破壞組成物質的音素結構的能力。   因為我知道一些這遊戲的設定,所以我第一個想到的是類似『粉碎音波』 之類的東西,於是我問他不如就讓他可以把『粉碎音波』當成特殊能力使用如 何,結果玩家回答我說:   「什麼?不能用來打人喔?怎麼這麼爛...」   呃、好吧,想要用來打人的話...那就當作能同樣對人體產生傷害的音波 +雷鳴(?)攻擊好了,結果某PC還是覺得太弱...   我心想著『原作裡在等級升上去之前還有在過到劇情中盤前也沒這麼強的 能力吧?』,但還是試著跟某PC溝通,跟他說角色還會繼續成長,不需要一開 始就拿到太強的能力,並將我這裡有的所有基本職、進階職、延伸資料電子檔 傳給他,提議說不仿先參考看看有沒有哪個職業比較合他的想法,我可以把條 件改低云云,但他卻認為我是在欺負他對規則不熟,拒絕看這些資料。   在經過一番詢問後,確定這位PC的期望值(?)是以下:   1.角色為劍士(近戰系)。   2.擁有可遠距離操作的『超振動』攻擊能力,而且要很強,最好強到可 以秒殺怪。   總而言之,聽了一位DM的提議,我目前的決定是丟個咒火的近戰版然後把 職業和能力改一改給他玩,不過該PC和其他玩家相比仍是過於突出,我開始思 考我是不是該效法corif大所分享的『採用一些不會被超強戰鬥力破壞的故事 架構』...OTL   另外,不知道是否有人願意分享其他可供參考的解決方法? ──────────────────────────────   以下和上面的例子無關,順便偷偷問一下畢竟大家跑團都希望是玩得開心 好聚好散,不過若是在DM有責任帶完團,而玩家也有權利參與團務的情況下, 例如說在一個社團裡(當然不單指奇幻社,本人就是動漫畫類社團的但社上跑團 風超盛XD),大家同樣都繳了社費,社上的人請學長姐義務性帶團當作一種社課 指導,但是剛好團裡有人總是故意挑釁其他玩家(如襲胸(!?))、挑釁NPC(嚴重 點的甚至等同於挑釁DM),導致大家都對其不滿但又不能強迫其退團(團員:『 我也繳了社費的耶!你們怎麼可以剝奪我參加的權利!』),這種情況好像溝通 就沒有辦法很有效解決...OTL   話說直接撕破臉會不會被認為是學長姐不照顧學弟妹...(遠目)   事先聲明一下我不是DM而是在旁邊看到有人伸出鹹豬手時偷偷拍照存證的 鄉民.........(光速逃) -- 赫然發現我老是碰到很...妙的例子,難道是簽名檔的緣故!?XD -- 當玩家每個人都有一劍揮出便能砍飛敵人頭顱的本事,這叫做POWER GAME。 當玩家每個人的經歷可以寫成許多篇可歌可泣的故事,這叫做RPG。 當玩家每個人第一件事就是找當地的名特產街坊小吃,這叫做美食團。 當玩家每個人的角色總會不經意間出糗或是做了笨事,這叫做搞笑團。 當玩家每個人堅持扮演男角團內曖昧還追求男NPC,這叫做BL團。 當有個DM的團,符合上述所有的條件..........這應該叫什麼呢?(.__.)a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.39.164

10/16 23:31, , 1F
DMG裡面似乎有提過類似的問題,但我現在懶得翻找出處了。
10/16 23:31, 1F
※ 編輯: lesikay 來自: 61.229.39.164 (10/16 23:38)
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